原畫基礎之光影關系的基礎知識
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今天給大家?guī)淼氖腔谠嫷墓庥瓣P系。下面的例子是我們?nèi)粘I钪谐R姷那蝮w和立方體。(因為它們可以勾勒出許多看似復雜的形態(tài))
球體和立方體的樣品。
項目光源發(fā)出的光源被物體遮擋,造成投影。而且由于光源本身面積較大,在一定距離的光照下,投影遠離身體會形成虛邊效應。
初級照明
光源在無光環(huán)境下第一次照射時,如果忽略任何二次反射光,背景光的部分應該是純黑的,而亮的部分由于表面與光源的角度和距離不同,呈現(xiàn)出不同的灰色調(diào)。
反彈環(huán)境光
光源照亮環(huán)境并形成反射光。反射光第二次照亮物體,使物體顯得更亮,而不是純黑。
封鎖區(qū)域
遮擋區(qū)域B是光線難以到達的地方,比如球體的深底。因為空空間狹窄,能提供的反彈光越來越少,所以很暗(死角)。但由于方形底部有較大的空空間,仍然可以提供多重反彈光,所以更明亮。
從表面到環(huán)境的反彈光
照射在物體表面的光線也會對環(huán)境形成多次反彈,照亮環(huán)境。注意,正方形的攝影也被球體的反彈光照亮。
已經(jīng)連續(xù)反彈多次
根據(jù)線性傳播衰減定律,更多的反彈光將球體的明亮部分反射到了正方形的黑暗面,也將正方形垂直的灰色表面變成了自上而下逐漸變暗的漸變。
環(huán)境反射光的角度
光照在地面上產(chǎn)生的反彈光,由于球體表面與地面形成的角度不同,在球體上形成不同亮度的反彈光。
反射光顏色
當白光照射到紅色球體上時,就變成了紅光,反射回環(huán)境和其他物體。
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