學(xué)畫(huà)畫(huà)不知道該選什么畫(huà)風(fēng)學(xué)習(xí)?
744人閱讀 2020-11-06學(xué)畫(huà)畫(huà)不知道該選什么畫(huà)風(fēng)學(xué)習(xí)?
很多小伙伴正式在學(xué)畫(huà)畫(huà)之前,都會(huì)面臨一個(gè)選擇,學(xué)畫(huà)畫(huà)不知道該選什么畫(huà)風(fēng)學(xué)習(xí)?該畫(huà)風(fēng)前景如何呢?到底適不合適自己呢?那么今天就來(lái)跟大家簡(jiǎn)單地跟大家來(lái)聊一下!學(xué)畫(huà)畫(huà)不知道該選什么畫(huà)風(fēng)學(xué)習(xí)?現(xiàn)在市面上包括大家所經(jīng)常接觸到的幾種畫(huà)風(fēng)中,有歐美畫(huà)風(fēng):韓式畫(huà)風(fēng):以及日系畫(huà)風(fēng):這幾種風(fēng)格,大家是接觸的比較多一些的風(fēng)格,也是目前商業(yè)插畫(huà)主要的大致分類。本期只要跟大家講一講日系畫(huà)風(fēng)。
從人物的刻畫(huà)程度來(lái)區(qū)分這幾種風(fēng)格的話,日系畫(huà)風(fēng),對(duì)人物的刻畫(huà)上就是強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)化和夸張的手法。日系的夸張和歐美的夸張不太一樣。比如說(shuō)歐美畫(huà)風(fēng)來(lái)畫(huà)動(dòng)物或獸人,歐美風(fēng)會(huì)真的把動(dòng)物的真實(shí)形態(tài)表現(xiàn)出來(lái),更偏向?qū)憣?shí),而且會(huì)更加注重圖形語(yǔ)言以及造型功力的考量。
日系里面的夸張只是把局部,比如面部、五官,特別是眼睛來(lái)進(jìn)行強(qiáng)調(diào)跟夸張。也可以這樣說(shuō),日系是基于感官上的感受,對(duì)對(duì)象的造型進(jìn)行一種平面化的概括與局部夸張化的邏輯。所以到了日系表現(xiàn)獸人的話,很多都是加一個(gè)動(dòng)物的耳朵、尾巴等,人物還是會(huì)保持不變,整體偏向卡通。學(xué)畫(huà)畫(huà)不知道該選什么畫(huà)風(fēng)學(xué)習(xí)?
日系畫(huà)風(fēng)不僅在造型上,包括配色上也充滿了干凈、清新、萌萌噠美美噠的感覺(jué)。而韓系就是介于這兩者之間他看上去不會(huì)特別現(xiàn)實(shí),又不會(huì)特別簡(jiǎn)化的。往往是二次元的臉搭配偏寫(xiě)實(shí)的身體,比例上強(qiáng)調(diào)長(zhǎng)腿。
從畫(huà)法上區(qū)分的話,日系基本上必須是有線稿存在,上色偏平涂。歐美寫(xiě)實(shí)方向也是會(huì)有線稿存在的,不過(guò)在最后成稿時(shí),就不會(huì)再?gòu)?qiáng)調(diào)線稿,顏色基本上都已經(jīng)蓋住了線稿。其次是日系插畫(huà)在市場(chǎng)的應(yīng)用范圍。
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首先是同人創(chuàng)作:很多原創(chuàng)作品有一定基礎(chǔ)的粉絲之后,為什么會(huì)火出圈?比如LOL的阿貍,為什么不玩英雄聯(lián)盟的人都知道?也是因?yàn)橥藙?chuàng)作存在,不同的畫(huà)師對(duì)同一個(gè)設(shè)定,進(jìn)行不同的表達(dá)跟二次創(chuàng)作,用自己的畫(huà)風(fēng)、想法展現(xiàn)出來(lái),從而吸引了更多人去了角色,了解相關(guān)作品,加強(qiáng)了作品熱度。
而現(xiàn)如今,網(wǎng)絡(luò)的發(fā)達(dá)也讓很多畫(huà)師可以接觸到有錢(qián)的宅男,有錢(qián)的朋友們也可以購(gòu)買(mǎi)畫(huà)師的圖包、會(huì)員或進(jìn)行打賞,讓一些同人畫(huà)師們即使不出同人本,不跑漫展,也能坐在家中養(yǎng)活自己。
而同人創(chuàng)作生生不息的根源就來(lái)自幻想!比如說(shuō)官方只是給了一個(gè)人物立繪擺在那里。但是你想看他跑起來(lái),坐下來(lái)是什么樣子,或者是做其他的動(dòng)作,那就會(huì)想要畫(huà)一個(gè)同人來(lái)滿足幻想。畫(huà)完之后給自己看,爽~,美~
最后就是各種插圖或者小說(shuō)封面:這些需要日系插畫(huà)師的領(lǐng)域,比如很多輕小說(shuō)一開(kāi)始是網(wǎng)絡(luò)連載,但到了要出版時(shí),文字作者,或編輯會(huì)邀請(qǐng)一些插畫(huà)師為小說(shuō)的角色,畫(huà)出一個(gè)角色形象。這是為了讓讀者,對(duì)文中虛擬的人物有一個(gè)更符合作者設(shè)定的、具象化的印象,來(lái)加強(qiáng)讀者閱讀時(shí)的代入體驗(yàn)。同時(shí),插畫(huà)師也能知道當(dāng)下流行什么,一個(gè)好的插畫(huà)、甚至插畫(huà)師的名氣也能吸引更多的讀者購(gòu)買(mǎi)。
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