初學(xué)者如何畫漫畫?畫漫畫需要具備什么技能?
3248人閱讀 2020-03-19身為漫畫愛好者的你們是不是也有過“想要畫自己的漫畫!”這種想法,但你們知道初學(xué)者如何畫漫畫?畫漫畫需要具備什么技能?不知道的話且聽小編來說一說。
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初學(xué)者如何畫漫畫?畫漫畫需要具備什么技能?畫漫畫簡單來講一般需要3個條件:繪畫基礎(chǔ)、故事+分鏡、漫畫原創(chuàng)能力。
往更細(xì)說一點的幾個步驟:繪畫基礎(chǔ)【精草稿、描線、上色】原創(chuàng)故事、分鏡、做人設(shè)、后期調(diào)整和填字等等,但這些步驟都不是自學(xué)能夠快速上手的。每一個條件都需要由淺入深的學(xué)習(xí)才能從基礎(chǔ)提升到原創(chuàng)的能力。漫畫學(xué)習(xí)應(yīng)該按照什么順序?漫畫需要學(xué)什么?漫畫有哪些關(guān)鍵點?
初學(xué)者如何畫漫畫?畫漫畫需要具備什么技能?今天主要來跟大家講一下故事+分鏡。
對一個漫畫來說,故事和分鏡非常重要、相輔相成。故事自然是首先要考慮的,比如畫面節(jié)奏感等等,如果一開始對故事不了解,那肯定沒辦法繼續(xù)畫下去。當(dāng)故事定好之后,就會到分鏡的一個流程。
那這給故事應(yīng)該怎么寫?首先故事的起承轉(zhuǎn)合世界觀要清楚,也要懂得換位思考去理解自己的角色之間的互動。
故事內(nèi)容:先明確自己故事的世界觀,以及要知道自己定制的故事的大體流程,看看是否符合起承轉(zhuǎn)合:
起(故事開頭的介紹,比主人公出生在某某年代、背景環(huán)境,以及介紹主角的身份之類的)
承(故事大體過程,講述發(fā)生了什么事,比如要出門去完成什么任務(wù),遇到什么其他人物(其他伙伴/宿敵),然后遇到了什么第一波麻煩、打了什么小怪等等)
轉(zhuǎn)(故事高潮,比如與伙伴一起戰(zhàn)勝了宿敵,勇者打敗了惡龍/大魔王之類的)
合(故事結(jié)局,世界恢復(fù)了和平)一般來說,起承轉(zhuǎn)合缺一不可(但會有個別短篇故事,結(jié)尾是省略的,給讀者思考的空間等等,這些是個別特殊情況)。
分鏡,在我們看得最多的日本漫畫中,被稱為“Name”,不是“名字”而是分鏡稿。最典型又極端的例子,就是當(dāng)年火出圈的“草稿版一拳超人“,是漫畫的原作ONE畫的。其中就可以看到,拿掉細(xì)致的畫工之外,所用到漫畫的一些基礎(chǔ)“元素”。
比如:格子、對話框、擬聲詞、速度線、對話、跨頁,還有鏡頭位置、鏡頭移動、轉(zhuǎn)格、留白等等。最后真正重要的是:每一頁/每一格之間是怎樣的閱讀順序,這些統(tǒng)一起來,共同發(fā)揮作用就是分鏡了。新手朋友也可以了解漫畫創(chuàng)作的流程:0基礎(chǔ)怎么開始學(xué)漫畫?漫畫創(chuàng)作流程分享
那么如何將漫畫劇本如何轉(zhuǎn)化為漫畫分鏡?可以回顧一下微課菌分享的安達(dá)充的短篇例子分析的那樣(回顧點擊:漫畫中的分鏡格是怎么畫的?分鏡關(guān)系怎么畫),大的起承轉(zhuǎn)合中,每一話、每一頁的每一格之間也是要安排起承轉(zhuǎn)合的。
所以對于最開始嘗試創(chuàng)作漫畫的小伙伴來說,我的建議是:不要去構(gòu)思太過宏大的長篇故事,先訓(xùn)練把一個精短的小故事說清楚,熟悉安排基本的“起承轉(zhuǎn)合”的節(jié)奏很重要。鏡頭角度和鏡頭距離(交代了畫面的變化),格子的縮放(交代了格子的變化),三者結(jié)合基本交代了分鏡的基礎(chǔ)內(nèi)容。
好了,以上就是本期對初學(xué)者如何畫漫畫?畫漫畫需要具備什么技能?的介紹了,我們下期見!