漫畫中的分鏡和透視是什么意思?
2721人閱讀 2020-04-03漫畫中的分鏡和透視是什么意思?『分鏡』一詞源自于電影,在漫畫上我們也可以將之稱為『分格』。漫畫分鏡是打草稿階段的重要工作,包括分配頁數(shù),定制每頁內(nèi)的格框劃分等。分格是漫畫的基本技巧,也是當(dāng)代漫畫和傳統(tǒng)漫畫聯(lián)系最緊密的環(huán)節(jié)。
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早期漫畫基本上是嚴(yán)格分格的,并且多是矩形格,每格可以理解為一小頁,或電影中的一個(gè)鏡頭,所以有“分鏡”這樣的稱呼。當(dāng)代漫畫的分格已經(jīng)相當(dāng)自由,基本上除了必須保證閱讀方便,其他限制都可以打破,為了情節(jié)需要,出格,畫面的初步布局一般也要在分鏡階段設(shè)計(jì)完成。分鏡畫面主要以4個(gè)方面組成:1.鏡號 2.畫面 3.描述 4.時(shí)間鏡號:準(zhǔn)確的鏡頭編號。畫面:該鏡頭中所要表達(dá)的內(nèi)容,場景與人物關(guān)系、人物的表演狀態(tài)、鏡頭的推拉搖移。描述:解釋畫面狀態(tài)、人物表演情緒、人物對白以及后期制作指示。時(shí)間:該鏡頭的拍攝時(shí)間(例:2秒10幀)。
透視一詞來自拉丁文“perspicere”意為“透而視之”。含義就是通過透明平面(透視學(xué)中稱為“畫面”,是透視圖形產(chǎn)生的平面)觀察、研究透視圖形的發(fā)生原理、變化規(guī)律和圖形畫法,最終使三維景物的立體空間形狀落實(shí)在二維平面上。由于人的眼睛特殊的生理結(jié)構(gòu)和視覺功能,任何一個(gè)客觀事物在人的視野中都具有近大遠(yuǎn)小,近長遠(yuǎn)短,近清晰遠(yuǎn)模糊的變化規(guī)律,同時(shí)人與物之間由于空氣對光線的阻隔,物體的遠(yuǎn)、近在明暗、色彩等方面面也會有不同的變化。因此,透視分為二類:即形體透視和空間透視。形體透視亦稱幾何透視,如平行透視、成角透視、傾斜透視、圓形透視等。色彩透視亦稱空氣透視,是指形體近實(shí)遠(yuǎn)虛的變化規(guī)律,如明暗、色彩等。
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