?CG游戲原畫到底是什么?
807人閱讀 2021-01-07CG游戲原畫到底是什么?現(xiàn)如今游戲原畫行業(yè)雖然是非?;鸨男袠I(yè),但并不是誰想進就能進的。游戲原畫師的工作往往是根據(jù)專業(yè)游戲策劃師的策劃方案,用繪畫、制圖的各種手法,將策劃案中的描述的游戲場景和游戲角色、游戲特效畫出來。那么CG游戲原畫到底是什么?
CG藝術(shù)于20世紀90年代在中國出現(xiàn),正式普及并廣泛推廣是在2002年左右。
當今原畫潮流盛行,中國已涌現(xiàn)出不少優(yōu)秀游戲原畫設(shè)計師,并在國際上獲得各種大賽獎項,為原畫概念藝術(shù)在國際的地位奠定基礎(chǔ),代表人物有'鐘風華“ “焦杰峰”“肖壯悅 ”“何德洪 ”“陳惟 ”“季諾 ”等等。
游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。
概念類原畫設(shè)計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設(shè)定等等。制作類原畫設(shè)計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計。
以上所講的游戲原畫,最主要的目的就是為游戲研發(fā)服務(wù)的,因此,游戲原畫的設(shè)計要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
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以上圖片源于日本畫師TokyoGenso(井上惠)的作品
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