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游戲UI設(shè)計(jì)如何畫出金屬質(zhì)感?

2615人閱讀 2019-09-28

我們學(xué)畫畫時(shí),必然會接觸到不同材質(zhì)的東西。牛奶、鋼鐵、泥土、樹木等,都有各自不同的材質(zhì)。更多材質(zhì)ps繪畫教程,只有材質(zhì)畫好了,物體才顯得更真實(shí),但如何正確的表達(dá)不同材質(zhì),很多新手都搞不懂。為了幫助大家學(xué)好游戲原畫,今天輕微課小編就特地做了一期,關(guān)于游戲UI設(shè)計(jì)如何畫出金屬質(zhì)感的繪畫教程。游戲UI設(shè)計(jì)如何畫出金屬質(zhì)感?

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 游戲UI設(shè)計(jì)如何畫出金屬質(zhì)感?


很多朋友在畫游戲原畫角色或者是裝備的時(shí)候。也會畫到金屬這里的材質(zhì),但自己畫出來的軟綿綿的,沒有金屬質(zhì)感,那么游戲UI設(shè)計(jì)的金屬質(zhì)感怎么畫出來?金屬又該怎么畫?今天就來教大家一些畫金屬材質(zhì)的一些技巧!想更系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲原畫的朋友可以了解一下輕微課的原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)魔鬼班。

 

游戲UI設(shè)計(jì)怎么畫金屬質(zhì)感?接下來給大家介紹一些金屬常見的裝備;

首先是鐵、銀,一般是呈現(xiàn)銀白色或者是灰色,其次是銅,呈現(xiàn)紅色,最后是金色,金色呈現(xiàn)出來的是一種黃色,雖然金屬種類有這么多,但其實(shí)我們可以看到他們的相同特征,質(zhì)地硬、不透光,表面的光滑程度又分為,光滑的跟粗糙的,一般都是光滑表面的金屬都有強(qiáng)烈的高光和反光。下面我們一起看看金屬材質(zhì)球繪制步驟;

 

1、首先填充一個(gè)底色,在用噴槍工具把暗面繪制出來,其實(shí)也就是把亮面跟暗面區(qū)分出來。

游戲UI設(shè)計(jì)如何畫出金屬質(zhì)感? 

2、然后我們用漸變工具把高光拉出來,然后在球的邊緣加入反光,接著我們把明暗交接線加強(qiáng),注意光滑的金屬對比是很強(qiáng)的。

 

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3、接著我們可以適當(dāng)?shù)脑诎得嫣砑由弦恍┓垂獾男〖?xì)節(jié),最后我們在亮面疊加一些材質(zhì),在刻畫一些細(xì)節(jié)的東西,再把對比度加強(qiáng)一些。

 

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4、根據(jù)幾種金屬相同的特征,如果我們想要另外幾種金屬畫出來的話,我們可以直接用這個(gè)已經(jīng)繪制完的金屬球體,新建一個(gè)圖層用顏色模式,根據(jù)需要的顏色填充即可。 

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5、我們先復(fù)制一個(gè)球體,新建圖層調(diào)成顏色模式,用噴槍刷一個(gè)紅一點(diǎn)的顏色,再用紋理筆刷在亮面的地方細(xì)化一下,這樣一個(gè)銅材質(zhì)球就繪制好了。

 

游戲UI設(shè)計(jì)如何畫出金屬質(zhì)感? 

6、接著我們把另外兩種金屬顏色調(diào)出來,鐵的話,復(fù)制出來直接把顏色去掉,而銀的話就直接選一個(gè)藍(lán)色的噴槍刷一下就好。

 

游戲UI設(shè)計(jì)如何畫出金屬質(zhì)感? 

以上內(nèi)容就是輕微課小編對游戲UI設(shè)計(jì)如何畫出金屬質(zhì)感?這個(gè)問題做的全部解答,大家可以根據(jù)上面講的內(nèi)容進(jìn)一步學(xué)習(xí),大家可以參照小編之前分享的過的:游戲ui設(shè)計(jì)教程之金屬盔甲的畫法!進(jìn)行練習(xí)。關(guān)于游戲UI設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)大家也可以看一下這個(gè):游戲ui設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程之圖標(biāo)設(shè)計(jì)篇!感興趣的朋友可以延伸閱讀。當(dāng)然也推薦大家下載一個(gè)輕微課的APP,上面有很多相關(guān)的學(xué)習(xí)教程,雙管齊下學(xué)習(xí)效果會更加顯著。

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