日式漫畫人物繪制教程之握刀姿勢—輕微課插畫視頻教程專區(qū)
8066人閱讀 2018-04-12很顯然刀是一個無機物,但是從幾百年以前就和人們一起度過的時代和歷史讓它并不是一個單純的鋼鐵。其實刀本身是有「表情」的,這里就為大家介紹在創(chuàng)作持刀的角色時,不僅僅只去考慮角色本身,還要考慮刀成為角色的姿勢。大部分的情況下刀都是使用在戰(zhàn)斗中,帶有這種力量的刀就會有它相應(yīng)的表現(xiàn)力。像這樣將刀作為主體的情況下,可以思考出一些什么樣的姿勢呢。
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將刀放在身前構(gòu)圖的基本,嘗試將刀放在身前?嘗試比角色還大的刀?
讓我們來思考什么樣的姿勢會更好的展現(xiàn)出刀的魅力。以下面的2個種類進(jìn)行思考。并不會刻意去增加動作,單純的架在身前的?
也是將刀架在身前,眼神頭與手腕的角度,增加身體的曲線?
無論?還是?都是「把刀架在身前的構(gòu)圖」在將刀作為主體這一點上也是最為簡潔的構(gòu)圖。根據(jù)不同的場景也有不同的形式,雖然并不能說這兩個構(gòu)圖的好壞。但是?的觀感上的效果會更佳。單純的以「將刀架在身前」來將刀變成主角是非常簡單的,但是通過改變持有者的動作可以讓主角的刀顯得更加具有魅力。
使用遠(yuǎn)近感的展先方法
一下以極端的構(gòu)圖例以及現(xiàn)實的構(gòu)圖例來展示。
A、遠(yuǎn)近感構(gòu)圖例
將刀本身顯得非常大的構(gòu)圖。在觀看插畫時可以讓刀最為顯眼。雖然有一點超出現(xiàn)實,但是存在感非常的強。
B、通常視角的構(gòu)圖例
在現(xiàn)實中采用同樣姿勢的情況下,肯定不會成為A那樣的圖。在想要畫出現(xiàn)實中比較真實的動作時,將刀與角色本身的大小進(jìn)行比較,主要不要過大。
像A一樣進(jìn)行遠(yuǎn)近感的調(diào)整后,雖然偏離了現(xiàn)實但是會顯得非常帥氣。所以可以以這樣的方式來進(jìn)行思考。通過讓他看上去比角色本身還大,在刀刃地方等刀的一部分進(jìn)行遠(yuǎn)近感的手法作畫可以強調(diào)刀本身的存在感。雖然偏離現(xiàn)實但是可以表現(xiàn)出‘插畫’的魅力,并且提高帥氣值。
姿勢以外的方法
在「將刀身放在身前構(gòu)圖的基本」中對比的姿勢里,使用沒有動作的A來進(jìn)行說明。以單純的動作來說的話前面也說了會是B比較帥氣,就和下圖一樣。就算不在角色的身體增加動作,也可以通過在身體外增加動作來體現(xiàn)出刀是主角但是人物缺非常安靜的存在感。
刀餓身體保持靜止的狀態(tài),頭發(fā)和衣服增加「被風(fēng)吹起」的動感。將刀放在角色的前面,故意不增加動作,這樣就不會干擾到頭發(fā)和 衣服的動作,讓刀成為主角。
姿勢的案例
接下來讓我們來介紹以刀為主角的各式姿勢。將刀指向前方,通過遠(yuǎn)近感來讓刀身顯得更大的構(gòu)圖。
將刀架在眼前的標(biāo)準(zhǔn)姿勢。通過遮住一般臉部的構(gòu)圖,可以強烈的強調(diào)刀的存在。
追加光效,通過將刀配置在畫面中間附近來讓刀更加吸引視線的構(gòu)圖。
刺向敵人的姿勢。與最開始的姿勢一樣,最吸引眼球的構(gòu)圖。