游戲原畫角色三視圖怎么畫教程
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游戲原畫的服務(wù)對象是公司3D建模團隊的成員。每個創(chuàng)造出來的角色都需要設(shè)計相應(yīng)的后視圖和細節(jié)圖作為繪畫的補充,這樣建模團隊的成員才能順利的建立模型。
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角質(zhì)、金屬、皮膚的紋理描述尤為重要,直接影響模型的質(zhì)量。所以在細化的過程中,加強肌理的塑造能力。
原畫設(shè)計的基本思路和技巧:
1.畫一個小樣式:
這可以說是幾乎所有角色的標準。目的是讓自己充分發(fā)揮自己的想法,不用過多考慮細節(jié)。這類似于頭腦風(fēng)暴法。先列出所有的可能性,不斷修改,最后選擇一個更好的想法。
2.分類;
人以群分要創(chuàng)作的類型要分,形狀或顏色相近的設(shè)計屬于同一角色,讓大眾一眼就能看出角色是屬于神仙還是妖怪。
3.外觀;
我們主要通過外表來識別一個角色。在角色設(shè)計中,外觀對我們的眼睛來說比細節(jié)、質(zhì)感甚至顏色更重要。
例如,從遠處看,細節(jié)和紋理可能會模糊,光線會影響其顏色,但角色的外觀很少因環(huán)境而改變。
4.控制和把握好比例;
文字設(shè)計是一種視覺傳達??梢栽O(shè)計一個合理的黃金比例,可能更好溝通。通過改變?nèi)梭w各部分的比例,使人物的設(shè)計更具吸引力和吸引力。
5.表情代表性感;
角色設(shè)計的一個方面就是實現(xiàn)角色的性格。一種方法是通過繪制字符的特定表達來顯示字符的關(guān)鍵字符。這并不是角色設(shè)計的關(guān)鍵元素,但對于角色交流來說無疑是非常有用的。
6.文化內(nèi)涵;
只有當(dāng)一個角色被賦予了一定的生命內(nèi)涵,才是有血有肉的角色,而不是僵尸,所以設(shè)計出來的角色要有一定的身份設(shè)定。
7.使用一些元素來提高對字符的識別;
設(shè)計人物角色時,通過使用關(guān)鍵的圖案或顏色來增強人物角色的可識別性。
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