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如何從原畫中畫好游戲中的怪物角色?

1263人閱讀 2022-07-28

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 一款游戲的好壞不僅關(guān)系到原畫設(shè)計中人物的塑造和場景的設(shè)計,游戲中怪物角色的形象也是非常重要的。好的怪物角色可以為一款游戲增色不少。


如何從原畫中畫好游戲中的怪物角色?


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所以我們在學(xué)習(xí)如何從原畫中畫出好游戲中的怪物角色?

第一步:接到策劃給出的文案要求后,先在腦海中構(gòu)思一個大概的風(fēng)格,然后找一些比較符合策劃文件的參考圖。

用簡單的精神線條和表面制作怪物的整體構(gòu)圖和設(shè)計草圖;原創(chuàng)設(shè)計主要是為了突出設(shè)計的氣勢。


第二步:創(chuàng)建一個新的層,改變圖層為正片疊加。給整體顏色,按照暖色和冷色的色階。

在原有基礎(chǔ)色的基礎(chǔ)上,上半部分暖色,下半部分冷色,也會豐富畫面的色彩。


如何從原畫中畫好游戲中的怪物角色?


第三步:創(chuàng)建一個新的層,并將其更改為疊加層。依次調(diào)整子色畫面。

根據(jù)切割頭的方向,計算出光源的位置。用光源線,指出光源的位置,讓畫更有卷帙浩繁,更有迷惑性。還可以根據(jù)需要設(shè)置怪物的特征,適當(dāng)添加一些顏色,比如怪物嘴里的血和唾液。


第四步:深入刻畫。因為之前背景顏色比較淺,不能整體突出怪物的光源,所以在怪物層下面新建一層來調(diào)整背景,讓怪物感覺自己很突出。


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