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PS軟件提取線稿的技巧教程,零基礎PS入門學習

4634人閱讀 2022-05-26

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隨著移動互聯網的快速發(fā)展,影視行業(yè)和游戲行業(yè)都進入了快速發(fā)展的階段。所以這兩個領域各種人才都很吃香。如果要說這兩個領域有什么職業(yè)可以從事,那一定是原畫設計。


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藝術和繪畫是可以隨著生活而提高的范疇。只有起點,沒有終點;不僅能創(chuàng)造商業(yè)價值,對個人修養(yǎng)、素質的提升和發(fā)展也有很大的幫助!游戲原畫設計作為美術和繪畫在游戲領域應用最成功的專業(yè),已經成為整個游戲美術設計行業(yè)的領頭羊。越來越多的美術設計愛好者開始學習原創(chuàng)游戲設計。那么,學習原創(chuàng)游戲設計需要什么樣的基礎呢?有什么好辦法嗎?


1.游戲原畫基本功。很多小白的基本功比較薄弱,尤其是自學游戲原畫的學生。因為沒有老師的指導,很多人基本功都有問題。這個問題普遍存在。一般來說,繪畫的基礎知識,比如人體的形體結構,物體的光影關系,構圖的基本方法,練到沒有問題,就算基本功過關了。


2.游戲原畫的設計能力。設計能力是游戲畫師的核心技能。原游戲畫師最好玩一些熱門游戲,了解游戲為什么好玩,然后從好玩的角度去設計游戲美術。永遠不要按照某一張圖來設計,一切都要以用戶體驗和粘性為中心。


好游戲的原畫師的發(fā)展是T型的,專注于一種風格,達到一定高度后再擴散擴張,也就是先突破。突破是一種重要的能力。如果我們掌握了這種能力,我們就不難在社會上立足。


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3.收集大量信息。為什么需要先收集大量別人的優(yōu)秀設計作品作為學習資料?因為別人優(yōu)秀的設計作品和游戲概念設定畫面,包括他們的設計創(chuàng)意手稿,這些草圖往往給這些大師提供了思考創(chuàng)意的方式和路徑,值得學習。


大師的優(yōu)秀作品給了我們一個優(yōu)秀標準我們知道什么樣的作品是好的,我們心中有一個標桿。因此,要不斷收集更高水平的設計作品,學習他們的繪畫技法、藝術理念和創(chuàng)作思維,從他們的作品中學習高水平的設計創(chuàng)作。


4.制作有效的副本。任何新手都離不開抄襲。原創(chuàng)始于抄襲。首先,照葫蘆畫瓢不容易。臨摹時要求我們學會觀察,觀察繪畫中一些細節(jié)的處理。不直接臨摹或寫生,就會走很多彎路,一點點進步,浪費時間,得不償失。


找一些好圖,晚上抽空玩玩網游或者看看電視,認真臨摹。你會學到很多技巧,不僅是觀察力和技巧,還有藝術創(chuàng)造力。我會說一切從蘋果開始但是不要浪費時間去找太基礎的模板畫。


5.補充專業(yè)藝術素質,提高綜合素質。很多優(yōu)秀的美工也有幾把刷子。對于一個設計專業(yè)的學生來說,把自己的專業(yè)知識局限在設計領域是絕對愚蠢的。在收集素材的時候,不要只看設計作品的畫冊,看到好的純藝術畫冊也不要太心疼,要拍出來,學到的素材越多越好。學習設計,印象派和一些抽象畫對你會有很大的幫助。


那本期關于PS軟件提取線稿的技巧教程,零基礎PS入門學習享就到這里結束啦~~對學繪畫感興趣的同學可以點擊輕微課:免費學繪畫的課程,里面有更多免費繪畫干貨和視頻教:學畫畫必看!大觸教你快速畫圖!喜歡畫畫的同學不要錯過哦!

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