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游戲插畫設計師工作方向有哪些?

630人閱讀 2022-04-11

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我們很多人出于不同的目的或愛好,想進入或已經(jīng)進入原畫行業(yè),往往很多人都很迷茫,不知道這個行業(yè)的就業(yè)前景如何。游戲原創(chuàng)設計師是整個游戲制作中最重要的角色。做一個游戲產品,游戲原畫的設計師基本上全程參與??梢娫螒虍嫀煹闹匾浴D敲?,學了游戲原畫設計之后,就只能做這份工作了嗎?細分的情況下可以選擇做什么樣的工作?


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大多數(shù)剛學游戲原畫設計專業(yè)的人,進入這個行業(yè)首先選擇的是游戲公司。在游戲制作中,原始場景繪畫、原始人物繪畫或者原始游戲繪畫推廣都需要一個游戲設計師。如果他們有機會進入大型游戲公司,不僅能獲得非常樂觀的收入,還能從行業(yè)中學習。除了進入大型游戲公司,還可以選擇特定行業(yè)做游戲原創(chuàng)設計。


比如目前非常流行的自由游戲設計師。首先,作為游戲設計師,要學的東西很多。最基本的是要有扎實的美術基礎。除此之外,你還需要在人物造型、服裝設計、色彩搭配等方面具備良好的能力。游戲原畫的工作是把文字還原成畫面,所以想象力和創(chuàng)造力也是必不可少的,所以通過學習游戲原畫,你可以成為一名自由職業(yè)的游戲設計師。


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另外,還有一個游戲建模師,基本上是和設計師一樣的能力。最初的設計者也應該知道如何呈現(xiàn)整個游戲畫面。游戲建模師用3dmax軟件將原畫還原成3d模型,包括游戲角色的模型和游戲場景的模型。當然首先手繪的能力是能力,然后是PS軟件的結合。你必須掌握手繪和板畫的使用,這是最基本的要求。


學習游戲原創(chuàng)設計也可以專注于場景或者特效的制作。具體來分,還有很多工作要做。除此之外,研究游戲原畫的設計師還可以成立個人工作室。當然,首要前提是你需要有足夠的資金和經(jīng)驗。剛入職的游戲原畫設計師不介意,因為最大的劣勢就是缺乏這方面的經(jīng)驗,所以成立起來比較困難,最好先從游戲公司做起。


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