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如何畫動漫人物的手臂關(guān)節(jié)教程?

8645人閱讀 2021-11-12

如何畫動漫人物的手臂關(guān)節(jié)教程?全身上下總共有多少條手臂?平時我們是怎么畫手臂的?手臂的關(guān)節(jié)又有哪些?畫手臂時,我們常常只畫手臂上最寬大的那塊部分,而在局部,我們會畫得很細(xì)。這其實是一種破壞手臂本身特征的做法,這樣做雖然能讓我們看起來很好看,但是,對于繪畫本身沒有好處。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!如何畫動漫人物的手臂關(guān)節(jié)教程?


為什么這么說呢?因為手臂表面的紋理不是那么簡單就能畫出來的,特別是對于一些角質(zhì)比較硬的骨骼來說,如果一直只畫細(xì)細(xì)的手臂,那么,手臂的骨骼就會跟手臂本身有嚴(yán)重的不匹配。


這個問題,在很多書籍里都有提到,比如:《十八世紀(jì)的物體畫法》還有《人體結(jié)構(gòu)的奇跡》《劍來》《輕微課》《風(fēng)格繪畫教室》《水彩寶典》等等這樣看來,手臂和手臂周圍的肌肉是不匹配的,只有掌握特定的技巧,才能讓肌肉線條形成一個平滑流暢的流線。


如何畫動漫人物的手臂關(guān)節(jié)教程?

圖一:如何畫動漫人物的手臂關(guān)節(jié)教程?


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為什么我們要先畫手肘?因為手腕,是手臂最重要的一個附加特征,我們通常將手腕的透視稱之為“肩膀透視”,因為手肘是手臂關(guān)節(jié)最重要的支撐。身體上除了這兩個比較重要的分割線,其他還有其他比肩膀大的分割線,比如肘關(guān)節(jié)、髖關(guān)節(jié)等等。


我們說,如果上肢線條流暢,肩膀和肩膀在一條線上。這句話怎么理解呢?其實是指畫手臂時,需要把手臂中間的大臂畫平行,先畫手肘,最后畫手腕。舉個例子:當(dāng)我們完成全身的繪畫時,我們是否很容易將手臂完全畫平行,畫平行就會畫出一個斜率。


而肩膀與肩膀在一條線上,就能夠達(dá)到比肩膀還要寬的時候,也就是肩寬達(dá)到度。這個也就是我們說的斜率。掌握了這個規(guī)律,并且多觀察,手臂的線條流暢,肩膀與肩膀在一條線上的情況會更加容易上手。


如何畫動漫人物的手臂關(guān)節(jié)教程?

圖二:如何畫動漫人物的手臂關(guān)節(jié)教程?


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比肩膀還要窄的時候的手臂線條圖,手臂的分割線不是平行的,卻有很流暢的感覺。下圖是比肩膀?qū)捯恍┑臅r候的手臂線條圖,手臂的分割線并不是平行的,而是有一些弧度的。


掌握了這個透視規(guī)律后,我們還能對各種元素進(jìn)行不同的處理。比如,我們要畫圖片最下方,手掌大的手臂,不妨著重畫這個手臂,用體積的方式畫出它。掌握了這些關(guān)鍵的畫手臂方法,那么就能夠畫出非常平滑的手臂。


如何畫動漫人物的手臂關(guān)節(jié)教程?

圖三:如何畫動漫人物的手臂關(guān)節(jié)教程?


已經(jīng)有很多大大已經(jīng)給出了答案。來簡單說說我對這個問題的看法。先隨手畫一根手指,大概把手指的形態(tài)簡化成立方體,把每節(jié)手指的形態(tài)簡化成圓柱體,從后向前推,得到手掌,現(xiàn)在還剩手腕,手掌如何分割呢?


有人說,手掌寬,手腕窄,有更加經(jīng)典的畫法:指尖向下長;指尖向上寬。這樣圓柱體的轉(zhuǎn)變,恰好符合人體的結(jié)構(gòu)比例,可以成為手肘這一塊的圓柱體。因為指尖向下會有向前的形變,向上相對會有向后的形變,所以手肘可以認(rèn)為是斜方體的。


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