漫畫(huà)畫(huà)法零基礎(chǔ)_零基礎(chǔ)學(xué)漫畫(huà)分鏡上色這些都要學(xué)嗎?
3272人閱讀 2020-07-25零基礎(chǔ)學(xué)漫畫(huà)分鏡上色這些都要學(xué)嗎?現(xiàn)在伴隨著很多行業(yè)熱潮的褪去,一些想要轉(zhuǎn)行做漫畫(huà)的朋友都會(huì)有這樣的疑問(wèn)。其實(shí)這都源于外行人對(duì)于漫畫(huà)制作的不了解才產(chǎn)生的問(wèn)題。現(xiàn)代漫畫(huà)在制作流程上,已經(jīng)不是由一個(gè)漫畫(huà)家,從頭到尾制作出來(lái)的了,而是由各個(gè)崗位的畫(huà)師一起配合制作的。
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一個(gè)漫畫(huà)作品的產(chǎn)生,實(shí)際上是數(shù)個(gè)崗位漫畫(huà)師通力合作的結(jié)果。按漫畫(huà)團(tuán)隊(duì)崗位分工舉例就是:編劇+主筆人設(shè)+線(xiàn)稿師+背景師(三維背景)+后期上色、特效師,一起完成的。
零基礎(chǔ)的朋友想要學(xué)習(xí)漫畫(huà),首先就要明白:不是所有的漫畫(huà)師崗位都需要非常高的美術(shù)基礎(chǔ),不同分工的漫畫(huà)師各自需要什么樣的能力,這些崗位在漫畫(huà)制作過(guò)程中都各自負(fù)責(zé)什么部分。
漫畫(huà)分鏡師崗位職能:漫畫(huà)分鏡師主要負(fù)責(zé):使用漫畫(huà)技法把整個(gè)劇本以畫(huà)面的形式表現(xiàn)出來(lái),正確把握故事的節(jié)奏和劇情的進(jìn)度。漫畫(huà)分鏡師是最先接觸腳本的崗位。一個(gè)優(yōu)秀的漫畫(huà)分鏡會(huì)成為漫畫(huà)的整個(gè)演出導(dǎo)演,直接關(guān)系漫畫(huà)的作品質(zhì)量,是漫畫(huà)制作中的靈魂人物之一。
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分鏡崗位的工作并不需要非常高的繪畫(huà)技能,通過(guò)在輕微課的課程學(xué)習(xí),掌握了必須的分鏡知識(shí)、完全可以具備基本的工作能力。日常還可以通過(guò)對(duì)漫畫(huà)、電影、繪畫(huà)等作品學(xué)習(xí),進(jìn)一步提高自己的分鏡能力??吹竭@,大家是不是覺(jué)得漫畫(huà)也不是那么高不可攀了呢?別著急,您才了解了第一個(gè),后面的崗位說(shuō)不定更適合你。
漫畫(huà)造型師崗位職能:漫畫(huà)造型師主要負(fù)責(zé)人物形象的設(shè)定,根據(jù)分鏡稿繪制線(xiàn)稿,使整個(gè)畫(huà)面干凈流暢,結(jié)構(gòu)明確,正確的利用形體和表情呈現(xiàn)出漫畫(huà)情節(jié)。大眾一般印象上的漫畫(huà)師就是這個(gè)崗位,也是一部漫畫(huà)作品最能圈粉的職業(yè)。
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漫畫(huà)三維背景崗位職能:漫畫(huà)3D背景師主要負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)、渲染漫畫(huà)背景,根據(jù)分鏡稿或動(dòng)作導(dǎo)演的劇本等,搭建相應(yīng)場(chǎng)景,多鏡頭截取、填充漫畫(huà)。這個(gè)崗位對(duì)工作人員的繪畫(huà)技能也沒(méi)有很高的要求,但需要一定的三維軟件能力。針對(duì)漫畫(huà)和其他CG美術(shù)行業(yè)的不同,會(huì)對(duì)最終的畫(huà)面有所調(diào)整。很多從游戲或者影視轉(zhuǎn)行的朋友會(huì)選擇這個(gè)崗位作為進(jìn)入漫畫(huà)行業(yè)的開(kāi)端。
漫畫(huà)后期色繪師崗位職能:漫畫(huà)色繪師主要負(fù)責(zé)為線(xiàn)稿上色,掌握畫(huà)面的整體配色,光影明暗。特效的制作,像晶體,液體,火焰,為整個(gè)畫(huà)面渲染氛圍。一個(gè)合格的漫畫(huà)色繪可以為漫畫(huà)營(yíng)造不同的氛圍和和諧的色彩明暗。但掌握了一定的方法之后,每個(gè)系列的漫畫(huà)色系是固定的,所以美術(shù)難度也不會(huì)很高。
此外一般還有與編輯聯(lián)系的人員或者讀者交流互動(dòng)人員。此外每部漫畫(huà)作品的主筆,就是“明星作者”,主要負(fù)責(zé)作品的編劇、人設(shè)、草圖,然后就是與編輯聯(lián)系、讀者活動(dòng)、簽售這些,所以針對(duì)不同的崗位都有不同的工作能力需要。
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