小白學(xué)習(xí)漫畫分鏡的基礎(chǔ)竅門
6875人閱讀 2021-09-28小白學(xué)習(xí)漫畫分鏡的基礎(chǔ)竅門。其實也沒有什么竅門的,總結(jié)了點經(jīng)驗就是多練習(xí),畫多了就有經(jīng)驗了,什么時候能把握清楚人物的動態(tài)就可以了。動態(tài)基本上可以決定整幅畫的走向了。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點擊輕微課繪畫培訓(xùn)看看吧!
如果你想去學(xué)理論可以看多摩美的頭像,我是不怎么懂,但是有時候自己總結(jié)出來的東西也很方便。畫得多了你的分鏡自然就會順了。最簡單的方法就是臨摹優(yōu)秀作品,從這本《達(dá)芬奇密碼》到《海上鋼琴師》,從《奧特曼》到《百萬美元寶貝》,都有在書上有講過
先看看法國巴洛克美術(shù),那才是正統(tǒng)的漫畫。我這里總結(jié)一個概念:美術(shù)分鏡是機(jī)器實現(xiàn)人物動作,故事情節(jié),視覺設(shè)計之前的一步,也是一切的起點。最基本的是要有一個人物:比如,我要描述一個人物動作的情況,我需要先想好他的手的位置。
圖一:小白學(xué)習(xí)漫畫分鏡的基礎(chǔ)竅門
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他的表情情況是怎樣的?又需要給他的服裝找好具體的動作把握,這就是一個分鏡。再看看電影學(xué)院的教程,很多優(yōu)秀的插畫師都是被電影導(dǎo)演欽點的,那就要比其他人更努力和刻苦的工作才可以。
分鏡是構(gòu)建故事結(jié)構(gòu)的重要手段,每一個鏡頭,都是各種元素拼接起來的,按理來說,應(yīng)該很容易,不是只能單純畫一條線嗎?但每一個鏡頭的轉(zhuǎn)場,并不是畫一條線就可以隨便自由的進(jìn)行。
比如你有一個黃金分割比的構(gòu)圖,但你在某一瞬間,就只需要用四分之一種的構(gòu)圖就能夠完成了,那再完善再刻畫,就會覺得得不償失,因為最后你發(fā)現(xiàn)你所有的努力都?xì)w零了。那如何做的更好?單純的素描基礎(chǔ)的話,就是通過你的想象力和腦洞,來拼接起來他的每一個景物。
圖二:小白學(xué)習(xí)漫畫分鏡的基礎(chǔ)竅門
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比如有一個鏡頭,男主裝逼成功后,一轉(zhuǎn)身,又是另一個鏡頭,就已經(jīng)基本成型了。之后到上下文關(guān)系上,它的分鏡肯定就如此了。但問題是分鏡一定是經(jīng)過計算后得出的,所以哪怕你畫到完成,也得經(jīng)過計算。如果分鏡的條件還不夠豐富,可以看下我專欄里面講過的如何更精準(zhǔn)的表達(dá)。
分鏡到是不難,關(guān)鍵是需要設(shè)計的足夠精確,每一個畫面的大概構(gòu)圖,人物運(yùn)動的起止的節(jié)奏,鏡頭之間的銜接都能保證,才算做得更好吧。分鏡在國內(nèi)做不好還是需要老師帶領(lǐng)的,資質(zhì)平庸的作者也多是由于沒有好的指導(dǎo)和熱愛,而不是不會。
首先一張簡單的草圖是可以達(dá)到一張好的作品的,其次找到自己喜歡的作品看一看分鏡的畫法,從中學(xué)習(xí)一些東西,如何從一個場景場景中構(gòu)思出故事情節(jié)與角色的關(guān)系,如何把握鏡頭與鏡頭之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系等等。
圖三:小白學(xué)習(xí)漫畫分鏡的基礎(chǔ)竅門
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