怎么畫動漫人物的四肢教程
8856人閱讀 2021-09-24怎么畫動漫人物的四肢教程,是繪畫初學者想要提高自己造型水平的一個重要方法。四肢的繪畫手和腳以及四肢外側(cè)的“縫”如何畫,是要掌握掌握的基本功,想要學習的伙伴們千萬不要錯過咯。零基礎(chǔ)想學畫畫的同學點擊輕微課繪畫培訓看看吧!
今天微課菌就教大家如何畫四肢的“縫”這個手臂的四肢轉(zhuǎn)筆是一個重要的技巧,這里微課菌手繪教程說說轉(zhuǎn)筆的順序,如果有經(jīng)驗的畫手,可以這樣用筆:首先,畫出肩袖節(jié),就是指手腕轉(zhuǎn)筆位置的水平中心線,并進行準確定位,然后畫出左手肘部到肩膀的位置,然后畫出前臂長度。
后背的位置要定準,只要定準后背的位置,肩袖和長臂位置上肩袖就能準確畫出。反手臂轉(zhuǎn)筆要比右手臂要順手一些,手腕一般轉(zhuǎn)90度左右,背也不會畫太過,轉(zhuǎn)動時要有意識的去控制力度。
圖一:怎么畫動漫人物的四肢教程
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如果有經(jīng)驗的畫手可以這樣來畫:首先,畫出手腕節(jié),并定位好中心線,然后畫出大臂長度、后背(手臂轉(zhuǎn)90度左右)位置。如果想要更好地理解轉(zhuǎn)筆,那么可以用兩張同樣角度的圖來對比轉(zhuǎn)筆位置和定位的作用。
手部關(guān)節(jié)及角度的整體構(gòu)造手臂的大關(guān)節(jié):指節(jié),指節(jié)的折點,靠近大拇指的地方。手指:兩個手指的指節(jié)高度固定,指尖相距可以大于兩個手指的長度,大拇指是標準的一指禪,其余關(guān)節(jié)要根據(jù)情況進行調(diào)整。
手腕的四條線:第一條白線(打骨節(jié))、第二條白線(打三角骨節(jié))、第三條白線(打雞心骨節(jié))、第四條白線(打肌肉骨節(jié))。手腕的轉(zhuǎn)運:手腕經(jīng)常固定在某一位置,當手腕松弛時,會“盤旋”起來,像“彈簧”,這樣會造成一種“活”的感覺。怎么畫好四肢的“縫”這個“縫”的基本畫法如下,其中一條切線,要一條準確、一條比對。
圖二:怎么畫動漫人物的四肢教程
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分三種方式:第一種,手腕不動時,找到“肩”關(guān)節(jié)處固定的點,然后一個個打。
第二種,手腕稍微動時,與“肩”固定的點進行放大縮小,也要一個打。
第三種,手腕不動而是貼著固定的點固定時,找“肩”與四個固定的位置中間的點,逐個打。四肢的“縫”基本上都是由基本的幾個方向組成,每種切線都有自己的“特色”。
有實體的外形特征,有虛體的條狀特征。對于不同的部位,不同的風格,會通過不同的繪畫方法表現(xiàn)出來。掌握繪畫規(guī)律,有目的的練習,才能讓人成為真正的大師!
圖三:怎么畫動漫人物的四肢教程
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