漫畫中煙霧怎么畫
888人閱讀 2020-12-25漫畫中煙霧怎么畫
我們之前講過不同材質(zhì)物件的畫法教程,那么遇到?jīng)]有固體形狀的混合體我們又改怎么畫呢?比如說液體、火焰、煙霧、飛雪、爆炸等。特效是制作動態(tài)畫面時不可或缺的素材。這次我將以這里面使用頻度相對較高的煙霧為主題給大家講解它的畫法。單純的只是畫出煙霧的形狀是可以很快掌握的,但是想要畫出具有說服力的煙霧是需要一定知識的。在這里,就給大家分享4種在進(jìn)行煙霧的作畫時的技巧。
漫畫中煙霧怎么畫
1、意識能量的方向性,首先讓我們先看下上圖。煙霧的動作會借助箭頭標(biāo)志一樣的能量來產(chǎn)生動作。因為煙霧比空氣還要輕,所以動作會一直存在從上面被空氣壓住的感覺。也是因為這樣它才會產(chǎn)生如此具有特征的旋轉(zhuǎn)運動。另外,煙霧并不是固體,而是眾多微小的粒子集合產(chǎn)生的。仔細(xì)觀察的話我們就可以發(fā)現(xiàn)到,粒子通過逐漸稀薄擴(kuò)散后來變成不可見。CG中我們一般會通過對每一粒的例子進(jìn)行模擬后在PC上輸出,看上去就和真的一模一樣。實際上我們并沒有像這樣每一個都畫出來的必要,但是記住這個原則的話可以讓真實性和說服力得到提高。
2、將煙霧以球體的凝聚來思考,通過將煙霧以數(shù)個球體的集合體來進(jìn)行捕捉的技巧可以有效的防止煙霧顯得非常平面而且單調(diào)。通過使用大球和小球的組合來進(jìn)行作畫。在這個時候,為了不讓他顯得單調(diào),我們需要有意的避開左右的對稱來進(jìn)行位置的配置。
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然后通過進(jìn)行光源的設(shè)定,來對剛才的球體們增加陰影。在這里額外增加一個更濃的二重影的話可以提高質(zhì)感。專業(yè)的動畫家會在這個階段就開始進(jìn)行作畫,那是因為在他們的腦子中已經(jīng)完全意識和掌握了球體。在完全熟練之前我們還是從最開始的步驟開始更為穩(wěn)妥。總而言之,將煙霧以「三次元的印象」進(jìn)行捕捉是非常重要的。
漫畫中煙霧怎么畫
3、煙霧的消失方式、流動方式,能畫出普通的煙霧之后,我們可以開嘗試將煙霧進(jìn)行一些變形了。類似強(qiáng)風(fēng)等,受到強(qiáng)烈的力量影響后就會變得類似上圖中一樣的效果。另外,在中間開風(fēng)眼的時候,如果有效的利用旋轉(zhuǎn)的方向可以畫出類似動畫一般的帥氣形狀。另外,消失的方式也非常的重要。最開始的一大塊慢慢分散成數(shù)個小塊,然后逐漸消失是基本的流程。
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以上圖片來自:P站畫師
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