初學(xué)動漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要繪畫基礎(chǔ)嗎?
2544人閱讀 2020-05-21初學(xué)動漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要繪畫基礎(chǔ)嗎?動漫設(shè)計(jì)專業(yè)沒有繪畫基礎(chǔ)是可以的,但是你要比別人更加的努力,繪畫基礎(chǔ)一定程度上可以提升你對與動漫設(shè)計(jì)課程的理解,所以還是建議學(xué)一定繪畫的技能,輕微課這個平臺上有很多這方面教程和資料,可以了解下。那入門動漫設(shè)計(jì)需要學(xué)什么技能呢?
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動漫設(shè)計(jì)技能包括:前期策劃—動漫設(shè)計(jì)的前期準(zhǔn)備工作,策劃設(shè)計(jì)作品的背景、故事情節(jié)等。原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)—學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)最基礎(chǔ)的內(nèi)容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機(jī)構(gòu)形體等。道具與場景設(shè)計(jì)—道具和場景是一個完整的設(shè)計(jì)中不可缺少的環(huán)節(jié)。動漫角色設(shè)計(jì)—掌握人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)計(jì)。
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二維動畫設(shè)計(jì)—二維動畫設(shè)計(jì)普遍指的是Flash動畫設(shè)計(jì)。3D基礎(chǔ)知識—了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。3D道具與場景設(shè)計(jì)—利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場景。動漫三維角色制作—利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色。三維動畫特效設(shè)計(jì)—利用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有的3Ds max和Maya。
動漫設(shè)計(jì)的技術(shù)要求:了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規(guī)律。學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結(jié)合。掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作。表情動畫的制作方法。游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學(xué)習(xí)動力學(xué)系統(tǒng)。掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結(jié)構(gòu),蒙皮技術(shù),游戲動作制作、表情動畫制作、游戲特效的制作、動力學(xué)系統(tǒng),具備獨(dú)立制作角色動畫的能力。
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動漫設(shè)計(jì)行業(yè)是一個非常廣泛的領(lǐng)域,在這個行業(yè)內(nèi),薪資水平的浮動是非常大的,它對于從業(yè)者的技術(shù)要求有一定的要求。
動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家好?動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班怎么學(xué)?動漫培訓(xùn)學(xué)費(fèi)是多少?以上3個問題經(jīng)常會有小伙伴們提問,小編今天給大家專門的分析一下,關(guān)于動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)的相關(guān)事宜!
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