漫畫人物手部怎么畫?
896人閱讀 2020-11-07漫畫人物手部怎么畫?
有人說:手,是人的第二張臉,倒不是跟顏值有多大關(guān)系,而是手簡直太.....今天,給諸位分享一些關(guān)于手的資料干貨,畫人難畫手(流傳至今)在繪畫中,手畫的好與壞,直接影響了一幅畫的質(zhì)量!不會(huì)畫手的朋友,這篇文章不能錯(cuò)過!今天給大家分享一些畫手的技巧以及關(guān)于手的參考素材!趕緊咯!
畫人難畫手?不知道手怎么畫?其實(shí)動(dòng)漫人物手的繪畫說到底還是真人的手結(jié)構(gòu)是一樣的,只不過是會(huì)忽略掉一些肌肉和關(guān)節(jié)細(xì)致描繪。在表現(xiàn)的時(shí)候先把它看作一個(gè)個(gè)整體,手掌就像個(gè)四方的方塊,不能活動(dòng),有五根掌骨,成發(fā)射狀:大拇指像個(gè)鉤子,活動(dòng)范圍最大,要特別控制,有兩根指骨:四指像四根并排在一起有一定弧度,能彎曲活動(dòng)的線,每根手指有三根指骨。掌握了手部的構(gòu)造后,我們?cè)诋媱?dòng)漫人物的手部繪畫時(shí),可以將手簡化成幾何后再進(jìn)行細(xì)化。
漫畫人物手部怎么畫?這里歸納的主要重點(diǎn)在于:先著重區(qū)分第一、第二指節(jié)(可以將第二、第三指節(jié)視為一組),再稍微區(qū)分第二、第三指節(jié)。這是因?yàn)槲覀內(nèi)粘5拇蟛渴植縿?dòng)作,手指的彎折都在于第一跟第二指節(jié)之間。而且本身第二、第三指節(jié)之間的可彎折范圍就比第一、第二指節(jié)之間的完整范圍要小。
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畫手首先要加強(qiáng)對(duì)手的理解,掌握手的形體特征、解剖結(jié)構(gòu)及其活動(dòng)規(guī)律。畫手的時(shí)候需要注意:
1、在畫手的時(shí)候需要把手分為三個(gè)部分;手背、大拇指、其余四指;
2、要注意手是有厚度的,當(dāng)手的角度不同時(shí),梯形就會(huì)壓縮。
3、在畫手的時(shí)候還需要注意的是,男生的血管和骨骼會(huì)明顯一點(diǎn),多用直線會(huì)讓整個(gè)手的感覺更加硬朗一些。
怎么樣看完上面的分享想必大家對(duì)漫畫人物手部怎么畫應(yīng)該都有所了解了吧,一定要多練,對(duì)于各位喜歡畫人物的同學(xué)來說,手絕對(duì)是一大挑戰(zhàn)了,不僅結(jié)構(gòu)是很多同學(xué)的老大難,動(dòng)態(tài)上面的把握也是并非易事,有鑒于此,我們今天收集到了一系列手的動(dòng)態(tài),希望你能用得到哦!需要的小伙伴們可以保存學(xué)習(xí)哦~
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