動(dòng)漫繪畫(huà)新手怎么理解繪畫(huà)素描明暗關(guān)系?
1004人閱讀 2020-09-11動(dòng)漫繪畫(huà)新手怎么理解繪畫(huà)素描明暗關(guān)系?
動(dòng)漫繪畫(huà)新手怎么理解繪畫(huà)素描明暗關(guān)系?一張彩色的漫畫(huà)、插畫(huà)、游戲原畫(huà)都是由最基礎(chǔ)的素描關(guān)系組成的。如果基礎(chǔ)的關(guān)系不掌握好是畫(huà)不好畫(huà)的。我們先普及一下最基礎(chǔ)的素描明暗理論:三大面。
所謂三大面就是大家經(jīng)常說(shuō)的:黑白灰。但是這樣理解恐怕有點(diǎn)頭暈。準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)就是高光、亮面、暗面。有的地方說(shuō)是亮面、灰面、暗面。所謂的灰面其實(shí)就是沒(méi)有那么亮的亮面。這樣理解更容易一點(diǎn)。A就是高光了、B就是亮面了、C就是暗面。但是單純的黑白灰關(guān)系只能快速的畫(huà)出大體明暗關(guān)系。真正的世間萬(wàn)物是非常復(fù)雜的。尤其是像一些細(xì)膩的CG圖。不可能這么簡(jiǎn)單就能畫(huà)完。
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這次是圓,同樣的標(biāo)出ABC三個(gè)位置。也是高光、亮面、暗面。那我們要畫(huà)復(fù)雜的立體結(jié)構(gòu)就的理解五大調(diào)。這個(gè)就是在三大面的基礎(chǔ)上加上了:明暗交界線和反光。請(qǐng)看圖3:D明暗交界線E則是反光部分。所以真正的一個(gè)物體的立體感是由:高光、亮面、明暗交界線、暗面、反光組成的。這就是五大調(diào)。反光永遠(yuǎn)沒(méi)有高光亮,明暗交界線的前面的亮面是固有色。當(dāng)然在繪畫(huà)的過(guò)程中肯定是要過(guò)度一下,加上一些藝術(shù)上的虛實(shí)處理。這樣一個(gè)真正的立體感的素描關(guān)系就表現(xiàn)出來(lái)了。
那這樣的技法在繪畫(huà)的時(shí)候到底有什么用呢?比如2D動(dòng)畫(huà)片里面的人物因?yàn)橐獎(jiǎng)觼?lái)動(dòng)去。上太復(fù)雜的顏色明顯不現(xiàn)實(shí)。那就需要利用到三大面或者五大調(diào)里面的其中兩個(gè)要素來(lái)表現(xiàn)立體感。這張A和B對(duì)比不大,可以理解為高光和亮面。這個(gè)時(shí)候A和B之間的對(duì)比就大了,左邊還又一個(gè)C。這就可以理解為A是高光、B是暗面、C是亮面。當(dāng)然有的人可能目前不理解為什么用黑白灰來(lái)體現(xiàn)而不是直接彩色。因?yàn)檫@兩個(gè)知識(shí)是相輔相成的。
如果直接進(jìn)入彩色很多技法就很難提升了。明暗交界線更接近臉頰最邊緣。我把五大調(diào)子的關(guān)系加進(jìn)去之后它就可以變成非常復(fù)雜的立體感體現(xiàn)。這非常適合比較細(xì)膩的CG上色和游戲原畫(huà)上色的技巧。不過(guò)希望大家明暗一點(diǎn)往往加法是更容易學(xué)的。減法才是更有學(xué)問(wèn)的。所以千萬(wàn)不要小看一些簡(jiǎn)單卻又讓人印象深刻的畫(huà)。
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