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SAI如何繪制厚涂?SAI 厚涂角色著色技能

2146人閱讀 2020-09-01

SAI如何繪制厚涂?SAI 厚涂角色著色技能!SAI如何繪制厚涂?SAI 厚涂角色著色技能

SAI如何繪制厚涂?我如何繪制SAI 厚涂字符?繪制SAI 厚涂字符的技巧是什么?想必,這些問題對(duì)于繪畫初學(xué)者來說是傷腦筋的,那么我們?cè)鯓硬拍墚嫼肧AI 厚涂字符呢?


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許多學(xué)生都擔(dān)心sai應(yīng)該如何繪圖嗎?厚涂指的是使用畫筆或畫筆時(shí)畫面的濃濃顏色,這是一種油畫技法!今天,邊肖將談?wù)剆ai 厚涂圖著色教程圖,來學(xué)習(xí)吧~

1.當(dāng)草圖的不透明度被線條繪制降低后,會(huì)在它上面創(chuàng)建一個(gè)新層來繪制線條繪制。鉛筆工具也在這里使用。這項(xiàng)工作主要不是關(guān)于線條,所以衣服皺紋和頭發(fā)的細(xì)節(jié)大多是象征性的參考線。但是,為了保證下一個(gè)背景色的順利產(chǎn)生,字符外的線條必須小心地連接在一起。背景部分是直接著色的,所以不需要畫線。


2.底色首先,創(chuàng)建一個(gè)粉紅色的層來做背景,然后創(chuàng)建一個(gè)新的層來給角色部分上色。使用魔棒工具選擇角色以外的部分,然后單擊“選擇”-“反選擇”以用近似平坦的粉紅色皮膚填充角色。將線條草稿的圖層更改為“正堆疊底部”模式后,不透明度會(huì)稍微降低,以便與背景顏色更好地混合。在顏色的皮膚層上創(chuàng)建一個(gè)新層,并選中“裁剪圖層蒙版”選項(xiàng)。結(jié)果,下層的透明部分變成了層面板。當(dāng)著色時(shí),我基本上給每個(gè)著色的層添加一個(gè)這樣的層。為了在背景中混合角色和彩色陰影,我們應(yīng)該在這里給角色添加深紅色陰影。畫筆是“鉛筆”。注意屏幕前面光源的位置。單一顏色的陰影將是潮濕和單調(diào)的,所以我在陰影層上創(chuàng)建了一個(gè)新的覆蓋層,并用水彩筆在上面添加了一些淺色的污漬。最后,圖層的不透明度被調(diào)整到適當(dāng)?shù)腷級(jí)

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3.固有顏色使用選擇工具和油漆桶工具用固有顏色填充角色。這里,層不是按部分而是按顏色劃分的。這樣做不僅可以有效地減少層數(shù),而且使色調(diào)的調(diào)整更加方便。


4.在這個(gè)著色階段,使用不透明度為80%的鉛筆、鋼筆和記號(hào)筆。線條草稿中的輔助線將在這里被涂掉。這一次,背景色已經(jīng)被精心設(shè)計(jì),所以著色階段基本上燃燒在背景色的色調(diào)范圍內(nèi)。此外,線條草稿中的一些粗糙或不準(zhǔn)確的線條也在此處進(jìn)行了更正。在著色大致完成后,在它上面創(chuàng)建一個(gè)覆蓋層,用一個(gè)較大直徑的筆刷添加一些顏色變化,并將其亮度調(diào)整到適當(dāng)?shù)某潭取?/p>


5.用反射光細(xì)化零件。創(chuàng)建一個(gè)新的發(fā)光層,不透明度為10%,用光源顏色填充它,與字符合并,然后去除多余的邊緣。注意光線較強(qiáng)的硬物和光線較弱的軟物,所以我們必須根據(jù)材料的變化來調(diào)整反射光的強(qiáng)度。


6.調(diào)整感覺整體色彩飽和度較低,因此分別調(diào)整字符和背景的色調(diào)。這里再次使用過濾器中的“亮度/對(duì)比度”和“色調(diào)/飽和度”功能。在角色頂部疊加“疊加”和“發(fā)光”層,在背景頂部疊加“疊加”層,以便微調(diào)顏色和亮度。

    

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