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國(guó)內(nèi)游戲原畫(huà)人員的設(shè)計(jì)水平怎么樣?

1190人閱讀 2020-04-23

國(guó)內(nèi)游戲原畫(huà)人員的設(shè)計(jì)水平怎么樣?按平臺(tái)不同,可分為網(wǎng)絡(luò)游戲(online game)和家用機(jī)游戲(consol game)。其開(kāi)發(fā)過(guò)程大致可以分為原始創(chuàng)意階段—項(xiàng)目研發(fā)階段—項(xiàng)目開(kāi)發(fā)階段—游戲測(cè)試階段—游戲運(yùn)營(yíng)階段。
國(guó)內(nèi)游戲原畫(huà)人員的設(shè)計(jì)水平怎么樣?


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國(guó)內(nèi)游戲原畫(huà)人員的設(shè)計(jì)水平怎么樣?


網(wǎng)絡(luò)游戲更注重UI的交互性、風(fēng)格的多樣性、內(nèi)容的充實(shí)性。而家用機(jī)游戲更注重畫(huà)面的表現(xiàn)力、技術(shù)的先進(jìn)性和UI細(xì)節(jié)的細(xì)膩性。近幾年,網(wǎng)絡(luò)游戲的美術(shù)在畫(huà)面表現(xiàn)力上有向家用游戲靠近的趨勢(shì)。就國(guó)內(nèi)該行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀來(lái)說(shuō),美術(shù)、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。國(guó)內(nèi)的美術(shù)部門(mén)并沒(méi)有像歐美發(fā)達(dá)國(guó)家分工那么明細(xì)。嚴(yán)格的說(shuō),原畫(huà)分兩個(gè)崗位:概念原畫(huà)和原畫(huà)助理。比較形象的說(shuō)吧,概念原畫(huà)是一種創(chuàng)作性的工作,需要非常卓越的美術(shù)功力、天馬星空的想象力和出色的設(shè)計(jì)水平,一般概念原畫(huà)只給個(gè)勾線(xiàn)的草圖就行了,沒(méi)有色彩沒(méi)有細(xì)節(jié);原畫(huà)助理是概念原畫(huà)和三維設(shè)計(jì)師之間的一個(gè)橋梁,既能領(lǐng)會(huì)概念設(shè)計(jì)師的原意,又熟悉三維設(shè)計(jì)特點(diǎn),能把兩者很好的銜接起來(lái)。他們的工作就是把概念原畫(huà)師的作品根據(jù)三維美術(shù)設(shè)計(jì)師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細(xì)節(jié),做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)面)。然后交給下一個(gè)流程的三維美術(shù)設(shè)計(jì)師就可以根據(jù)原畫(huà)助理的作品來(lái)進(jìn)行三維的具體制作了。

國(guó)內(nèi)游戲原畫(huà)人員的設(shè)計(jì)水平怎么樣?

歐美發(fā)達(dá)國(guó)家在原畫(huà)這個(gè)領(lǐng)域分工非常明細(xì),概念原畫(huà)沒(méi)有多年經(jīng)驗(yàn)和超群的設(shè)計(jì)能力是無(wú)法勝任的,一般都是大師級(jí)的人物擔(dān)任。原畫(huà)助理每個(gè)環(huán)節(jié)也分得非常細(xì),比如有人專(zhuān)門(mén)管色彩,有人專(zhuān)門(mén)管服裝,有人專(zhuān)門(mén)管配件。等等等等。在如此明細(xì)的產(chǎn)業(yè)分工下,原畫(huà)助理更像是作業(yè)流水線(xiàn)上的一個(gè)產(chǎn)業(yè)工人,所以我們看到很多很精美優(yōu)秀的三視圖,你甚至根本不知道原畫(huà)助理師的名字。沒(méi)辦法,人家的產(chǎn)業(yè)比我們細(xì)呀。中國(guó)目前在原畫(huà)這個(gè)崗位上還沒(méi)有達(dá)到歐美發(fā)達(dá)國(guó)家這樣的水平。概念原畫(huà)師少之又少,這是需要天賦和經(jīng)驗(yàn)的完美結(jié)合的,別說(shuō)對(duì)新人,就是對(duì)多年的業(yè)內(nèi)人員也未必能做好。原畫(huà)助理呢?就更不用說(shuō)了,很多公司根本沒(méi)有這個(gè)崗位的人,都是有經(jīng)驗(yàn)的三維美術(shù)人員根據(jù)概念草圖,按照自己的理解和技能直接做三維了。

相信隨著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,產(chǎn)業(yè)分工也會(huì)明細(xì)起來(lái),達(dá)到甚至超過(guò)歐美水平。但是這有很長(zhǎng)的一段路要走??傊?,國(guó)內(nèi)的先狀是:概念原畫(huà)鳳毛麟角,原畫(huà)助理崗位設(shè)置不齊全。這直接導(dǎo)致原畫(huà)這個(gè)工作崗位機(jī)會(huì)很少。對(duì)一個(gè)剛走出學(xué)校踏上社會(huì)的新人來(lái)說(shuō),建議你先從3維美術(shù)設(shè)計(jì)師做起,和產(chǎn)業(yè)一起進(jìn)步,等到你有足夠的三維制作經(jīng)驗(yàn),又有原畫(huà)助理的機(jī)會(huì)的時(shí)候,你就有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)自己的原畫(huà)夢(mèng)想了。所以先從三維美術(shù)設(shè)計(jì)師干起吧!國(guó)內(nèi)很缺少這樣的人才。

國(guó)內(nèi)游戲原畫(huà)人員的設(shè)計(jì)水平怎么樣?

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