漫畫小白怎么畫出立體感方法
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在漫畫《小白》剛剛起步的時(shí)候,在表達(dá)立體感的時(shí)候,還有兩點(diǎn)需要注意:1。光源,2。線。
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首先,記住需要的兩種光!
記住基本的【兩種光】在表達(dá)立體感的時(shí)候,有以下兩種光是必須要控制的。
直射光:直接來自光源的光。
反射光:從地面等照射到物體上的光。
反射=因?yàn)楣馐巧⑸涞模瓷涔庾兊帽戎鄙涔飧醺怠_@種亮度一般稱為{直射光>反射光}。
第二,沒有反射光
使用漸變創(chuàng)建陰影部分是平坦的印象。
第三,直射光=反射光
反射光位于圓柱體的右端。因?yàn)橹鄙涔夂头瓷涔庖粯恿粒杂幸环N不協(xié)調(diào)感。
第四,直射光和反射光直接應(yīng)用于卡通人物。
然后,用這兩種光涂抹人物。把臉當(dāng)球,身體當(dāng)立方體,把漫畫插圖改成簡(jiǎn)單的形狀。
在一筆中,如果細(xì)的部分和粗的部分變成波浪,線條會(huì)看起來?yè)u搖晃晃,所以要邊畫邊注意。使用3D手勢(shì)輔助,在參考3D pose繪畫的同時(shí)繪制身體和面部是有效的。正因?yàn)闆]有復(fù)雜的表情和衣服的褶皺,所以可以用在基礎(chǔ)繪畫中。
從深入的角度來描繪。如果是正面或者正面,無論如何看起來都會(huì)像2D,用貫穿其中的角度描繪出來會(huì)有一種3D的感覺。從鼻子突出臉頰、手臂向前突出、從下方向上看等角度,雖然不習(xí)慣的角度很難畫,但是稍微換個(gè)角度就好了。
用極端的角度描述。在知道素描很重要的基礎(chǔ)上,做一個(gè)比現(xiàn)實(shí)更大膽的透視,就會(huì)有立體感。即興雖然是立體的,但是所有場(chǎng)景都很難看到,所以在重要的地方做。使物體接觸。
當(dāng)人在附近,重疊的時(shí)候互相接觸,距離感很容易分辨。色調(diào)和陰影重疊技術(shù),用色調(diào)粗略表示陰影面條還有明暗用陰影顯示細(xì)微的凹凸。雖然真實(shí)感=立體感,但是做太多太真實(shí)了。
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