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設計師塑造角色要注意什么,游戲角色服飾設計教程

2838人閱讀 2022-08-29

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角色設計師是游戲原畫設計中最重要的環(huán)節(jié)。如果要設計出好的畫面感,那么角色的塑造就是必須要掌握的一部分。


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對于游戲原創(chuàng)人物的設計,有幾個關鍵點需要我們掌握:

首先,游戲人物原畫要準確設計人物的結構,我們有必要把握骨架的脈絡,才能在刻畫人物時從立體構圖和平面構圖中找到美感。


如果人體結構畫得不好,那么整個人物看起來無骨,最后畫出來的人四肢不平衡,感覺怪怪的。其次,要體現角色的體格,游戲角色的服裝設計要突出重點。人物的服裝設計必須契合世界觀的元素,符合文化背景。


同時也要為后面的建模者考慮。服裝與身體的聯(lián)系不能太復雜,否則不利于后期制作。對于服裝的設計,需要原游戲畫師和其他部門一起協(xié)商。另外,在游戲原畫的設計中,配色是非常重要的一部分。是否要考慮色彩分布是否均勻均衡?


用色彩來表達文化內涵和游戲主題,如果不知道如何運用色彩,那么設計出來的游戲原畫中的人物是沒有靈魂的,所以對色彩的學習是游戲原畫設計中必須掌握的部分。最后要懂得突出人物的位置,設計出來的人物能傳達出自己在設計什么樣的職業(yè)。從人物的人物、服飾、武器等元素來看,游戲原畫設計的最終目的是一致的。


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