場景設計有哪些思路?
2128人閱讀 2022-08-08今天小編就帶大家來看看場景設計有哪些思路?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看場景設計有哪些思路?
游戲原畫設計主要分為人物設計和場景設計。人物設計就不用說了,大多數(shù)人都比較熟悉。今天就來說說大家比較陌生的場景設計。它是場景中人物的背景,起到補充和完善故事背景,烘托情節(jié)氣氛的作用。好的場景也能讓人物更加豐滿立體。那么場景設計的思路是什么呢?今天就來看看吧。
知識聚合
在設計之前,我們應該對知識有一個總結性的了解。如地理位置、整體風格、歷史背景、建筑類型、規(guī)模、橫向裝飾等等。然后再考慮建筑的功能點,建筑是做什么用的,房間里是什么布局等等。好的建筑設計還應該與自然風光、時間和天氣相匹配。
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第一步:這個建筑的功能是什么?
在你開始設計之前,你應該先了解要設計的建筑是干什么用的。比如設計一個現(xiàn)代化的校園,教學樓、宿舍樓、食堂、操場都是必不可少的元素。
第二步:這個建筑的整體輪廓是怎樣的?
比如我們要設計一棟教學樓,首先要確定建筑的整體造型是普通的方形建筑還是什么特殊的造型。這個建筑應該有多大,能容納多少人?在大輪廓的基礎上,進一步細化建筑。
第三步:用什么材料?
除了設計造型,建筑材料也是不可忽視的一部分。這個時候就要結合文案策劃的需要,這個時候要展示什么樣的建筑風格。
原畫建筑代表茅草、木藝、雕塑、鋼筋混凝土等元素。在設計一些具體細節(jié)的時候,也要考慮到增加的元素要符合這個建筑的壽命。例如,現(xiàn)代建筑大多使用鋼筋混凝土、石磚瓷磚和其他材料。如果用茅草建筑,未必能準確反映時代的現(xiàn)代背景。
第四步:匹配相應的自然背景。
建筑的設計還沒有結束,光禿禿的建筑要配一個合適的背景。比如在作品的設計中,宮殿位于沙漠綠洲中,就要畫出沙漠和綠洲的自然風光。比如一座寺廟位于山頂,就要設計相應的山頂。一切都要設計得符合作品,這樣整體看起來才會和諧。
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