動(dòng)漫q版人物怎樣畫?
3414人閱讀 2022-05-12今天小編就帶大家來看看動(dòng)漫q版人物怎樣畫?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看動(dòng)漫q版人物怎樣畫?
動(dòng)漫q版人物怎樣畫q版的動(dòng)漫人物怎么畫?怎樣才能畫出好的動(dòng)漫q版人物?有什么技巧可以畫出好的動(dòng)漫q版人物?想必這些成果都是繪畫初學(xué)者的傷腦筋成果,那么如何才能畫出漫畫q版中的人物呢?邊肖在網(wǎng)上搜集整理了如何在q版動(dòng)漫中畫人物。教你怎么畫四個(gè)Q字!教程很簡單,嗶一聲過來看看!
4.有頭有身的q版角色,基本相當(dāng)于正常頭身比例的兒童體型,但從表情、動(dòng)態(tài)、服飾上還是能看出是q版角色。
頭型人物的身材可以畫的比較逼真,膝蓋在腰部到腳掌的一半,腿比大腿長,可以體現(xiàn)出身材的修長感。
各種四頭四體的Q字
在動(dòng)畫中,經(jīng)常會(huì)看到2到2.5個(gè)頭的變形,但如果是動(dòng)作很多的動(dòng)畫或者游戲,4個(gè)頭的變形會(huì)更多。在2頭身體和2.5頭身體上將很難顯示運(yùn)動(dòng)。如果是4頭體,就比較容易了。手和腳的長度等。而且風(fēng)格的平衡可以根據(jù)自己喜歡的特點(diǎn)來畫。另外,實(shí)際寶寶中,大概有4個(gè)頭,可以參考一下。
[強(qiáng)調(diào)邊緣]
2頭身體的變形由平緩的曲線組成,但4頭身體增加了一條直線,因?yàn)槭直酆屯茸冮L了。要有意識(shí),強(qiáng)調(diào)有棱角的部位,比如關(guān)節(jié)。如果身體的線條更直,印象會(huì)更好。強(qiáng)調(diào)身體的凹凸部分較大可能更好,相反的部分就簡單省略了。
[大端]
手掌、腳趾(鞋子)等。在基端有很好的性能,可以簡化。相反,如果手臂和大腿比較細(xì),那么基部的尺寸就會(huì)變得突出。根據(jù)角色的體質(zhì)和整體平衡,調(diào)整各部分的大小。
[零件的個(gè)性化形狀]
如果意識(shí)是方形的,手指的形狀更容易畫出來。另外這種現(xiàn)實(shí)中不可能的個(gè)性設(shè)計(jì)反而會(huì)產(chǎn)生魅力。參考自己喜歡的造型插畫,添加不同的畫法。
[姿勢(shì)和重心]
身體扭曲的姿態(tài)極大的產(chǎn)生動(dòng)作,所以對(duì)這種變形的兼容性也是相當(dāng)不錯(cuò)的。如果你做得太多,會(huì)讓觀看者不安,所以你應(yīng)該在某種程度上意識(shí)到你只需要一定程度的重心。
[用粗線夸張]
粗線和弱線可以用來制造對(duì)比,彩色線可以用來描摹外層。
[結(jié)論]
(1)強(qiáng)調(diào)邊緣和角線意識(shí);
(2)遠(yuǎn)端肢體較大;
(3)直接畫出零件的形狀;
(4)以意識(shí)到重心的姿勢(shì)扭動(dòng)身體;
(5)夸張的粗線條,強(qiáng)烈的附著線條。
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