畫畫新人應(yīng)該選擇游戲原畫還是漫畫或者動畫?
683人閱讀 2022-05-11今天小編就帶大家來看看畫畫新人應(yīng)該選擇游戲原畫還是漫畫或者動畫?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看畫畫新人應(yīng)該選擇游戲原畫還是漫畫或者動畫?
畫畫新人應(yīng)該選擇游戲原畫還是漫畫或者動畫?很多新畫師糾結(jié)于應(yīng)該選擇游戲原畫,漫畫還是動畫?或者說,這三種職業(yè)有什么區(qū)別?哪個更適合你?
目前中國的游戲行業(yè)比動漫行業(yè)更賺錢,但是這兩個行業(yè)的藝術(shù)性質(zhì)不太一樣。游戲原畫注重設(shè)計的整體感,會深度刻畫單幅畫;在于人物的動畫化和故事的表達;而漫畫則是用靜態(tài)的畫面講述動態(tài)的故事,也就是動靜結(jié)合。
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從繪畫的角度來說,有五個方面:基礎(chǔ)、設(shè)計感、動作表現(xiàn)、深度刻畫、想象力。這五個方面在動畫、漫畫、游戲原畫中由強到弱排序為:
游戲原畫:動作秀>:想象力>:基礎(chǔ)>:設(shè)計感>:描繪深刻
動畫:深度描述>:設(shè)計感>:想象力>:基礎(chǔ)>:動作表現(xiàn)
漫畫:深度刻畫>:設(shè)計感>:演技>:基礎(chǔ)>:想象力
只是一個模糊排序的過程,而且不是最后一個。學(xué)不學(xué)不重要,只是側(cè)重點不同。但是我們可以看到,動畫和漫畫對美術(shù)的要求相對較高。但游戲原畫門檻低,收入穩(wěn)定。但如果學(xué)生不斷提高自己的繪畫技巧,動畫行業(yè)賺的比游戲原畫多不是問題。問題是很多人缺乏持續(xù)進步的耐心和信心。
那么這三個行業(yè)應(yīng)該如何選擇呢?
小編的回答是:因人而異。
做游戲原畫的人要有意識,不是每個游戲都受歡迎,畫漫畫的人也要鍛煉技巧。行業(yè)之間有差距是事實,不代表人與人之間的差距也一樣。只要相信自己有足夠的能力和運氣,在任何行業(yè),我們都可以在約翰楊中前行。
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