動漫學(xué)習(xí)學(xué)校分享UV貼圖制作技巧
1960人閱讀 2022-05-06今天小編就帶大家來看看動漫學(xué)習(xí)學(xué)校分享UV貼圖制作技巧,為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會選擇動漫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看動漫學(xué)習(xí)學(xué)校分享UV貼圖制作技巧。
動畫游戲的紋理是將二維圖形的紋理附著在模型表面,使三維模型呈現(xiàn)出紋理效果。想要做好這一點,需要掌握一定的技巧。下面動畫學(xué)習(xí)學(xué)校給大家分享一下UV紋理制作的技巧。
首先,在制作動漫游戲的UV貼圖時,必備的能力是美術(shù)基礎(chǔ),包括色彩和配色的技巧;還需要掌握Photoshop、Painter、OpenCanvas等繪圖工具的使用技巧;你還需要熟悉3D模型UVW的布線技巧。如果你基礎(chǔ)不好也沒關(guān)系,因為動漫學(xué)習(xí)學(xué)校會教你這些方面的知識,可以讓你充分學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)和一些基本的軟件技能。在動畫學(xué)校學(xué)習(xí)可以為后期的設(shè)計和繪圖打好基礎(chǔ)。
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測繪時有一定的要求。首先,您需要通過“UVW展開”編輯器來調(diào)整UV貼圖的坐標(biāo),這樣您就可以方便而正確地定位與對象貼圖的位置。動畫學(xué)校提醒大家,在貼圖之前,一定要提前設(shè)置好貼圖的放置方式。這一步需要每個人都使用映射的坐標(biāo)來完成。根據(jù)設(shè)置的貼圖坐標(biāo),你要將材質(zhì)貼圖放置在物體表面,注意放置方向和大小比例。
制作地圖的過程分為幾個步驟:首先用UVW展開模型的表面,然后在Photoshop中制作地圖。然后制作一個簡單的皮膚,將貼圖賦給模型,使用特殊的著色器編輯器制作皮膚,然后賦給模型。
當(dāng)動漫游戲模型數(shù)量較少時,細(xì)節(jié)和燈光效果都需要通過地圖來呈現(xiàn),因此地圖制作的重要性不言而喻。所以想要更好的展現(xiàn)動漫游戲的視覺效果,需要把握好UV展開的準(zhǔn)確性和貼圖制作的精致性。學(xué)習(xí)如何在動畫學(xué)校分享制作UV圖的技巧就是我上面跟你說的。希望對大家的學(xué)習(xí)有幫助。
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