CG動漫是如何制作的?
4694人閱讀 2021-11-09CG動漫是如何制作的?說起CG動漫如何制作?熟知日本動漫的小伙伴們應(yīng)該對CG動畫不陌生,為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會選擇動漫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看CG動漫是如何制作的?
第一步:創(chuàng)建模型,建立對象模型是進行三維制作的基礎(chǔ),其他的工作流程都是依賴于對象模型的。設(shè)置好場景之后就可以從不同的3D幾何基本體開始,還可以將對象變化成多種可以編輯的曲面類型。
圖一:CG動漫是如何制作的?
第二步:創(chuàng)建材質(zhì)與貼圖,這時候就需要對模型進行特定的"裝飾"也就是創(chuàng)建材質(zhì)與貼圖,為了讓自己創(chuàng)建的模型更符合動畫對象的特性,那么這就需要設(shè)計師根據(jù)故事中的對象屬性選擇適合的材料來表現(xiàn)物體。
第三步:創(chuàng)建燈光,燈光CG還是營造與烘托場景基調(diào)、氣氛的重要工具,由此可見CG動畫的整個圖像外觀設(shè)計是離不開燈光創(chuàng)建的。在燈光創(chuàng)建中要協(xié)調(diào)好三類光源的相互配合,從而實現(xiàn)以光源營造初步的場景效果。
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圖二:CG動漫是如何制作的?
第四步:動畫設(shè)置,一般會錄下真人的表演動作然后根據(jù)真實的動作開始做動畫,很多時候動畫都是動畫師自己表演的。動畫是作品的靈魂,動畫做的讓人信服才能讓人物活起來。
第五步:渲染,這一步把一個鏡頭里的物體按層級結(jié)構(gòu)的渲染也要注意陰影,在制作高質(zhì)量動畫的時候還需要渲染角色的法線貼圖,以便于在基于流程(SHAKE,NUKE,DF)的軟件里進行燈光方向的調(diào)試。
第六步:合成,合成是最后一步也是非常重要的步驟,可以將渲染出來的層面合成起來,調(diào)整光和材質(zhì)的不足之處,把背景和特殊效果與畫面合成在一起。
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圖三:CG動漫是如何制作的?
以上圖片源于日本畫師結(jié)城辰也的插畫作品
那么今天的CG動漫是如何制作的?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的相關(guān)課程:漫畫人物之制服各類款式剖析,快來看看吧!快來看看吧!更多干貨資訊可點擊查閱:日系線稿示范
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