漫畫人物繪畫教程如何把握夸張和寫實的尺度
923人閱讀 2021-06-18漫畫人物繪畫教程如何把握夸張和寫實的尺度。想必大家經(jīng)常會聽到這樣的話:頭、脖子、手、軀干、四肢等等的比例,什么是比例關(guān)系,畫畫是要畫好不同位置的形,腰部的比例也是很重要的,沒有腰身的軀干會顯得單薄。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇動漫培訓機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看漫畫人物繪畫教程如何把握夸張和寫實的尺度。
今天給大家講下比例:夸張與寫實的關(guān)系夸張的點就在于比例夸張需要放大,就是為了增加形體感覺,增加肢體的長度,所以它的目的是增加比例。比例之所以重要就是因為它能給人一種視覺上的沖擊力,你看人的一生能有幾個五官都很精致的人呢。
圖一:漫畫人物繪畫教程如何把握夸張和寫實的尺度
夸張是近乎于寫實的,是形體夸張,而不是僅僅是塊面的夸張。用字母表示就是r,有的同學可能問了,為什么r只能是三角形、三角錐和三角柱?要知道,當你想畫一個生物,你只要看到它的動態(tài),你就能把人物腦補成這樣。
首先我們先分清楚,透視只不過是在你頭后腦勺的位置轉(zhuǎn)個度讓你看到你想看到的東西,同理,夸張也是如此,把人物的頭部的轉(zhuǎn)度看看。人頭的轉(zhuǎn)度,看到的就是一個夸張的頭部角度、上下三個面都是度相對的,這是人物最直觀的展示位置。說到這兒,有的同學又問了,如果覺得不用轉(zhuǎn)度,那就用三角形呢?
圖二:漫畫人物繪畫教程如何把握夸張和寫實的尺度
同學們?nèi)绻胱尳嵌雀每吹脑?,你可以這樣一直延伸下去。比如同學們想畫成三角形就不是用三角錐形,不是直接用直線條折出一個三角形就完了,你可以先從下往上,再由上到下畫一個三角形,人的頭頂通過上半身角度延伸到頸椎部位,底側(cè)再由下往上延伸到胸部,不斷構(gòu)成一個轉(zhuǎn)度的夸張角度。
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圖三:漫畫人物繪畫教程如何把握夸張和寫實的尺度
以上圖片源于中國畫師Mechari的插畫作品
那么今天的漫畫人物繪畫教程如何把握夸張和寫實的尺度就分享結(jié)束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的相關(guān)課程:動漫插畫,快來看看吧!