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學(xué)漫畫插畫哪個(gè)更有前途?

825人閱讀 2021-05-19

學(xué)漫畫插畫哪個(gè)更有前途?漫畫插畫歸類為日系。漫畫成分會很大,很少看到寫實(shí)的設(shè)計(jì)風(fēng)格。二次元-為主,構(gòu)圖多樣,人物多為男生女生,色彩相對多樣,設(shè)計(jì)風(fēng)格也趨于可愛或?qū)憣?shí)。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇插畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看學(xué)漫畫插畫哪個(gè)更有前途?學(xué)漫畫插畫哪個(gè)更有前途?


韓風(fēng),與日系很接近,但是更加偏向小清新。另外,自我感覺顏色上韓國人比日本人更加喜愛素色。人物相對比較平面,一幅畫的顏色多在一個(gè)調(diào)調(diào)里,設(shè)計(jì)風(fēng)格傾向唯美浪漫。


學(xué)漫畫插畫哪個(gè)更有前途?



古風(fēng),主要是根據(jù)國人的基本特征去描述,通過服裝把人物繪畫得相對比較漂亮,按照每個(gè)朝代繪畫不同的服裝,豐富體現(xiàn)不同時(shí)代的潮流。都體現(xiàn)國人的特征。  漫畫插畫學(xué)哪個(gè)更有前途?


三種不同畫風(fēng)哪個(gè)就業(yè)前景好?結(jié)合日韓來說,日韓當(dāng)然是概括的亞洲人頭骨,鼻梁低眼窩淺,鼻子嘴巴大多都是幾筆帶過。歐美鼻梁高眼睛深邃,立體的五官,骨點(diǎn)的轉(zhuǎn)折也更明顯。畫上彩妝后又各有設(shè)計(jì)風(fēng)格,臉很重要,很多人只看臉,身體比例日韓大多很夸張,9頭身以大轉(zhuǎn)子頂部分界,上3.5下5.5,某些韓國游戲脖子以下全是腿,四肢細(xì)長,皮膚白嫩,軀干外輪廓變化細(xì)微。


古風(fēng)插畫漫畫偏向的是國漫就業(yè)方向,前段時(shí)間古風(fēng)主題的國漫電影《哪吒》票房口碑得到雙贏,熱度也居高不下。時(shí)代變遷,古風(fēng)在國內(nèi)越來越吃香。目前國內(nèi)也有好多部精品的動漫,先說最熱的一部《秦時(shí)明月》,具有中國的傳統(tǒng)文化,影響深遠(yuǎn),估計(jì)跨幾個(gè)年齡代。除此之外還有《墓王之王》、《萬界神主》等等。各種國漫作品橫空出世,所以古風(fēng)插畫需要的人才日益劇增。


目前國漫市場占有大比例,游戲行業(yè)也是比較大。按照古風(fēng)插畫的發(fā)展趨勢的話,就業(yè)前景會比較好,不管是動漫還是游戲,越來越多古風(fēng)的作品出現(xiàn),而且國家大力發(fā)展國內(nèi)的動漫游戲產(chǎn)業(yè),所以需要更多的人才。


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學(xué)漫畫插畫哪個(gè)更有前途?

以上圖片源于韓國畫師bbeedol的插畫作品

 

那么今天的學(xué)漫畫插畫哪個(gè)更有前途?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:插畫師基礎(chǔ)練習(xí)方法,快來看看吧!

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