職業(yè)漫畫家的出路是什么?
920人閱讀 2021-04-17職業(yè)漫畫家的出路是什么?一個純粹以漫畫為生,沒有其他職業(yè)的人。最重要的是如何從漫畫創(chuàng)作中獲利,這是每個想專業(yè)的人都關(guān)心的問題。不要忙。在談論如何盈利之前,我們先來看看你是否具備專業(yè)漫畫家的資質(zhì)。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇動漫培訓機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看職業(yè)漫畫家的出路是什么?
在小編最初投稿的時候,動機很單純,掙稿費養(yǎng)家,但現(xiàn)在我不這樣認為了。漫畫人的出路在那里?在產(chǎn)業(yè)化里。目前,大多職業(yè)漫畫設計師都處在在媒體上發(fā)表作品掙稿費的初級階段。這絕不是漫畫設計師的最終目標。這樣的稿費只是第一步,后面還有結(jié)集出版的版稅等。
現(xiàn)在已經(jīng)有很多漫畫設計師走向出版,只有結(jié)集出版成套的叢書,才使得作者大量盈利成為可能。當然,前提是作品要好、要火。這一點我們應該學習臺灣的漫畫家。
有朋友問我你出書花了多少錢?我很納悶:我出什么錢呀?我還拿稿費呢。原來有些漫友自費出書。這樣出書作者要掏一部分錢,還要包銷若干冊,并且商業(yè)價值不大(有些甚至沒有),這是何苦呢?自我安慰嗎?(聽說出書、得獎有的地方還可以晉職稱驚訝!)所以說在創(chuàng)作運作中,始終要把開掘商業(yè)潛力放在首位。
漫畫人的出路也不局限在自由出版。如果作品火到拍動畫片,做玩具,做廣告... ...那更是我們夢寐以求的目標。當然,現(xiàn)在也有很多漫畫公司進行漫畫設計師的招募,身處漫畫公司的漫畫設計師不用像上述中的漫畫設計師那樣自己苦惱怎么投稿、出版;只需要潛下心來,畫好公司的漫畫項目,每個月自然在生活上面就能得到保障,畫到后期每個月掙個2-3萬也不是什么大問題。當然,至于到底成為哪一類漫畫設計師更好,那就要看小伙伴們自己的選擇了。
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以上圖片源于日本畫師おむたつ的插畫作品
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