1. 輕微課
  2. 素材與資訊
  3. 動漫教程
  4. 學(xué)習(xí)動漫制作需要掌握哪些工具?

學(xué)習(xí)動漫制作需要掌握哪些工具?

1050人閱讀 2021-04-14

學(xué)習(xí)動漫制作需要掌握哪些工具?動畫技術(shù)需要掌握很多技能和工具。常用的繪圖軟件有ps和sai,常用的三維建模軟件有ZBrush、Maya、3Dmax等。二維動畫需要掌握透視、人體結(jié)構(gòu)、材質(zhì)表現(xiàn)、色彩、光影、動態(tài)規(guī)律、鏡面分離、構(gòu)圖等等。3D動畫需要掌握建模、渲染、綁定等等。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇動漫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看學(xué)習(xí)動漫制作需要掌握哪些工具?學(xué)習(xí)動漫制作需要掌握哪些工具?


現(xiàn)在動畫產(chǎn)業(yè)應(yīng)用的涵蓋面非常的廣,包括動畫電影、電視劇、廣告、游戲、媒體視頻、主題樂園、產(chǎn)品宣傳等等多個領(lǐng)域。動畫產(chǎn)業(yè)是個世界性的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè),目前占據(jù)主流市場大部分的動漫作品,主要是歐美和日本動畫。大量引進(jìn)的動畫片,宣傳的也是他們?yōu)橹鞯膬r值觀,已經(jīng)影響了好幾代國人,國產(chǎn)動畫崛起迫在眉睫。



學(xué)習(xí)動漫制作需要掌握哪些工具?


動畫制作是個技術(shù)工程,對制作技能要求高,分工明確細(xì)致,需要很多環(huán)節(jié)相互通力合作。不同的崗位人都專精于一個模塊,有導(dǎo)演、編劇、原畫、建模、動作設(shè)計、綁定、剪輯、配音、字幕等等。動畫制作人才不僅要掌握高超的制作技術(shù),還要有良好的團隊合作意識。


在傳統(tǒng)教育的學(xué)校,比如很多高校的動畫制作專業(yè),課程主要以理論為主,而且課程內(nèi)容,教學(xué)軟件更新慢,很容易就落后于真實的市場需求。學(xué)得東西都是過時的,而且不會實操,很多畢業(yè)生就面臨這樣的就業(yè)困境。如果想學(xué)得快,學(xué)到真正的制作技術(shù),還是找專業(yè)的培訓(xùn)班比較靠譜。


培訓(xùn)班課程更新快,和用人企業(yè)合作,教的都是上崗實用技術(shù),還提供項目實訓(xùn),增加自己的實戰(zhàn)經(jīng)驗,還有入行就業(yè)推薦,幫忙找工作,比較輕松,相比傳統(tǒng)高校畢業(yè)生有更多的就業(yè)機會和技術(shù)優(yōu)勢,入行薪資高。課程根據(jù)真實行業(yè)需求研發(fā),老師團隊都是從一線制作企業(yè)下來的,教授全面的二維繪畫和三維建模等動畫制作技術(shù),提供海量真實項目實訓(xùn)和入行就業(yè)推薦服務(wù)。


今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動漫插畫、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級模式,針對0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。

 

由此可見,想要學(xué)好繪畫輕微課確實是個不錯的選擇,感興趣的小伙伴們還可以到他們的官網(wǎng),通過在線咨詢的方式獲取跟多與學(xué)習(xí)相關(guān)的信息與內(nèi)容喲!如果你想快速提升自己的繪畫水平,且絕對不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓(xùn)班,體驗?zāi)Ч硎嚼L畫集訓(xùn)入口:http://m.lnc-edu.cn/school/

 

如果想要學(xué)習(xí)了解更多動漫教程以及畫師接單、求職經(jīng)驗的話,也可以下載“輕微課APP”,里面有大量的繪畫學(xué)習(xí)資源、教程、素材和老師經(jīng)驗分享等,學(xué)習(xí)接單更方便!

 

學(xué)習(xí)動漫制作需要掌握哪些工具?

以上圖片源于日本畫師おむたつ的插畫作品

 

那么今天的學(xué)習(xí)動漫制作需要掌握哪些工具?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:漫畫線稿入門之動漫繪畫零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)教程,快來看看吧!

免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請聯(lián)系我們處理。
動漫人物應(yīng)該怎么畫?
上一篇 動漫人物應(yīng)該怎么畫?
一般學(xué)漫畫從哪里開始學(xué)?
下一篇 一般學(xué)漫畫從哪里開始學(xué)?

精彩推薦

最新文章推薦

魔鬼班推薦

  • 動漫人體魔鬼特訓(xùn)班
  • 動漫厚涂魔鬼特訓(xùn)班
  • U+特訓(xùn)營
  • 古風(fēng)插畫魔鬼特訓(xùn)班
  • 日系插畫精品魔鬼特訓(xùn)班
  • 角色原畫魔鬼特訓(xùn)班

課程推薦

  • 動漫手繪初學(xué)教程之頭頸肩與四肢的結(jié)構(gòu)講解
  • 動漫女生基礎(chǔ)線稿教學(xué)動漫插畫線稿基礎(chǔ)設(shè)計
  • 動漫頭像基礎(chǔ)構(gòu)成課程
  • 動漫人物裙子的畫法
  • 動漫人物臀部的畫法分析與示范
  • CG動漫插畫入門教程之不同上衣各處褶皺分析及示范

熱門標(biāo)簽

相關(guān)標(biāo)簽