學(xué)習(xí)動漫制作需要掌握哪些工具?
1050人閱讀 2021-04-14學(xué)習(xí)動漫制作需要掌握哪些工具?動畫技術(shù)需要掌握很多技能和工具。常用的繪圖軟件有ps和sai,常用的三維建模軟件有ZBrush、Maya、3Dmax等。二維動畫需要掌握透視、人體結(jié)構(gòu)、材質(zhì)表現(xiàn)、色彩、光影、動態(tài)規(guī)律、鏡面分離、構(gòu)圖等等。3D動畫需要掌握建模、渲染、綁定等等。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇動漫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看學(xué)習(xí)動漫制作需要掌握哪些工具?
現(xiàn)在動畫產(chǎn)業(yè)應(yīng)用的涵蓋面非常的廣,包括動畫電影、電視劇、廣告、游戲、媒體視頻、主題樂園、產(chǎn)品宣傳等等多個領(lǐng)域。動畫產(chǎn)業(yè)是個世界性的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè),目前占據(jù)主流市場大部分的動漫作品,主要是歐美和日本動畫。大量引進(jìn)的動畫片,宣傳的也是他們?yōu)橹鞯膬r值觀,已經(jīng)影響了好幾代國人,國產(chǎn)動畫崛起迫在眉睫。
動畫制作是個技術(shù)工程,對制作技能要求高,分工明確細(xì)致,需要很多環(huán)節(jié)相互通力合作。不同的崗位人都專精于一個模塊,有導(dǎo)演、編劇、原畫、建模、動作設(shè)計、綁定、剪輯、配音、字幕等等。動畫制作人才不僅要掌握高超的制作技術(shù),還要有良好的團隊合作意識。
在傳統(tǒng)教育的學(xué)校,比如很多高校的動畫制作專業(yè),課程主要以理論為主,而且課程內(nèi)容,教學(xué)軟件更新慢,很容易就落后于真實的市場需求。學(xué)得東西都是過時的,而且不會實操,很多畢業(yè)生就面臨這樣的就業(yè)困境。如果想學(xué)得快,學(xué)到真正的制作技術(shù),還是找專業(yè)的培訓(xùn)班比較靠譜。
培訓(xùn)班課程更新快,和用人企業(yè)合作,教的都是上崗實用技術(shù),還提供項目實訓(xùn),增加自己的實戰(zhàn)經(jīng)驗,還有入行就業(yè)推薦,幫忙找工作,比較輕松,相比傳統(tǒng)高校畢業(yè)生有更多的就業(yè)機會和技術(shù)優(yōu)勢,入行薪資高。課程根據(jù)真實行業(yè)需求研發(fā),老師團隊都是從一線制作企業(yè)下來的,教授全面的二維繪畫和三維建模等動畫制作技術(shù),提供海量真實項目實訓(xùn)和入行就業(yè)推薦服務(wù)。
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以上圖片源于日本畫師おむたつ的插畫作品
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