動漫漫畫專業(yè)就業(yè)前景如何?
955人閱讀 2021-04-08動漫漫畫專業(yè)就業(yè)前景如何?動漫產(chǎn)業(yè)被認(rèn)為是21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)。調(diào)查顯示,中國動漫市場有1000億元的潛在價(jià)值空間。文化部已經(jīng)確定,未來5到10年努力成為世界動漫大國和強(qiáng)國之一。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇動漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看動漫漫畫專業(yè)就業(yè)前景如何?
全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫漫畫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫漫畫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動漫漫畫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫漫畫人才時(shí)代已經(jīng)來臨。
復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫漫畫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人。
盡管各個(gè)地區(qū)的動漫漫畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)已有200多個(gè),但存在著良莠不齊、培訓(xùn)目的不明的問題。動漫漫畫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,而目前企業(yè)最需要的是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動漫漫畫人才,比如說游戲設(shè)計(jì)師,除了程序知識、開發(fā)知識外,表達(dá)與繪畫能力尤為重要。目前動漫漫畫行業(yè)有6類緊缺人才,即:故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、二維三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。網(wǎng)絡(luò)游戲的興起及國家對動漫漫畫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動畫及游戲產(chǎn)業(yè)的遠(yuǎn)大前景,動漫漫畫創(chuàng)作工作的時(shí)尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地?cái)?shù)碼動畫設(shè)計(jì)師培訓(xùn)逐漸顯現(xiàn)出火爆趨勢。
目前需求的動漫漫畫人才主要集中在數(shù)碼信息公司、媒體、影視公司、動畫公司、游戲公司等。據(jù)動漫漫畫市場調(diào)研顯示,動漫漫畫行業(yè)崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,按照順序越往后越高級,對從業(yè)人員的專業(yè)要求也越來越高,收入自然也逐級上漲。低級別崗位從業(yè)人員可以是動畫專業(yè)的畢業(yè)生,也可由美術(shù)類專業(yè)或者計(jì)算機(jī)專業(yè)轉(zhuǎn)崗,但動畫產(chǎn)業(yè)的高層次人才基本上是相關(guān)專業(yè)畢業(yè)生,在經(jīng)歷了實(shí)踐考驗(yàn)逐步提高后,才有可能達(dá)到崗位要求。因此動漫漫畫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常好的。
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以上圖片源于日本畫師染谷 真衣的插畫作品
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