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游戲動漫插畫設計需要了解哪些基礎知識?

922人閱讀 2021-03-31

游戲動漫插畫設計需要了解哪些基礎知識?在動漫插畫設計中,概念設計在藝術設計中起著不可替代的作用。很多對動漫插畫設計感興趣的朋友都會有這樣一個問題,就是游戲插畫設計需要掌握哪些基礎知識?為了讓想了解動漫插畫設計的人有所了解,我們先給大家整理一些相關資料,相信可以幫助到大家。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇插畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看游戲動漫插畫設計需要了解哪些基礎知識?游戲動漫插畫設計需要了解哪些基礎知識?


一、從美術功底而言,插畫設計離不開素描、色彩、平面設計、動畫/漫畫手繪、工業(yè)設計等手段。二、與美術作品不同,游戲插畫設計要遵循故事背景,游戲劇情和任務來設計角色和環(huán)境。



游戲動漫插畫設計需要了解哪些基礎知識?



三、插畫設計的核心是根據(jù)游戲的設計方案來創(chuàng)造一個可信的、符合邏輯的、各種有機聯(lián)系的視覺體系。


四、插畫設計師具有豐富的空間思維力、觀察力、想象力,以及對自然科學、歷史等其它學科知識的涉獵、積累。


五、會玩、會思考。還需要會玩游戲,這個關乎到很多用戶的游戲體驗。這并不是說你要把某一個游戲玩的多么出色,能戰(zhàn)勝很多人。那是搞電子競技與設計游戲無關。那是游戲玩的好,而不是會玩游戲。如果每次玩過一個游戲以后就會開始思考,那說明它擁有一個游戲設計師的頭腦。


即使現(xiàn)在沒有,也可以在玩過一個新游戲以后換種思路來想一想,說不定會有些新的發(fā)現(xiàn)。如果能系統(tǒng)的給出解答那是最好。如果在游戲網(wǎng)站或是游戲雜志上截取的信息,那也可以對照進行學習。無論何時都要得出自己的答案,而不是人云亦云。


這些關于動漫插畫設計方面的一系列小知識就是今天的全部總結了,相信大家都有了一些理解。想順利進入工作崗位,就要使用各種工具制作出高水準的動畫,以及一些特效作品,在溝通和團隊協(xié)作能力方面也是有一定要求的。


今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓班,輕微課魔鬼特訓班目前開設的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動漫插畫、角色游戲原畫、古風插畫、漫畫創(chuàng)作、動漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓班。采取通關晉級模式,針對0基礎,從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學習模式,一步一個腳印,滿足學生黨到工作人士的繪畫學習需求。

 

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游戲動漫插畫設計需要了解哪些基礎知識?

以上圖片源于日本畫師永遠の十七歳的插畫作品

 

那么今天的游戲動漫插畫設計需要了解哪些基礎知識?就分享結束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:插畫師基礎練習方法,快來看看吧!

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