原畫設計老師需求量大不大?
802人閱讀 2021-02-23原畫設計老師需求量大不大?我相信這些問題都是我研究原畫的朋友們所擔心的。以下小編收集了一些對這些問題的中肯回答,可供正在學習原畫的朋友參考。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看原畫設計老師需求量大不大?
回答:游戲公司對原畫設計師的需求一直都很大!他們對求職者的基本要求是畫出來的東西不能走樣,型要準,色彩要到位。然后公司會著重看求職者設計能力如何,還有他們本身對游戲設計這個崗位的理解。
例如,我在招人時,首先看應聘者基礎是否過關,然后看作品有沒有閃光點,是機械的臨摹,還是自己認真思考后畫出來。因為基礎和技法是不斷長進的,但是創(chuàng)作就難說。
畫家和畫匠的區(qū)別就在于創(chuàng)作,而不是技法。創(chuàng)造力很重要,不然永遠是個小原畫,而不會成為一個游戲的主美。很多小伙伴在找原畫工作的過程中多多少少會碰壁,但是卻不知道自己為什么會被拒絕,相信大家看了這篇文章之后應該有了一定啟發(fā)吧!
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以上圖片源于日本畫師紅色くらげ的作品
那么今天的原畫設計老師需求量大不大?就分享結束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:角色原畫設計邏輯及敏感度,快來看看吧!