動漫行業(yè)的發(fā)展好嗎?
707人閱讀 2020-12-14近幾年我國游戲、插畫、原畫以及動漫行業(yè)都顯露出了蓬勃發(fā)展的景象,因此很多朋友都想通過動漫培訓參與進來分一杯羹,那么動漫行業(yè)的發(fā)展好嗎?關于動漫行業(yè)的發(fā)展好嗎?這個問題,小編在此準備了一篇文章,為大家詳細解答動漫行業(yè)的發(fā)展好嗎?
小編經(jīng)過調(diào)查發(fā)現(xiàn)中國動漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場被外國動漫產(chǎn)品所占領,原因是國內(nèi)動漫人才的奇缺。所以小編覺得從事動漫設計還是很吃香的,現(xiàn)在小編和大家分享一下動漫設計的種種優(yōu)勢:
1、好就業(yè)目前我國動漫從業(yè)人員僅有8千多人,遠遠低于影視動畫人才需求15萬人的總量。此外,我國設置動畫專業(yè)的學校近200所,而日本,僅東京地區(qū)就有動畫學校20多所,韓國動漫學校在首爾有160所之多,從這些數(shù)字中,我們不得不望洋興嘆,人才的奇缺制約了中國動漫的行業(yè)發(fā)展。
2、工資要高動漫設計交匯了動畫設計、程序開發(fā)、互聯(lián)網(wǎng)三個領域,學員技術含量高。動畫學院畢業(yè)生在工作中參與制作的游戲比這些技術含量要高很多。同時這些畢業(yè)生也收獲了豐碩的物質(zhì)報酬,較低的也都在5000元左右。
3、工作環(huán)境要好動漫設計為一個IT行業(yè)的職位,動漫游戲工程師是高級白領,工作人員每天穿梭在高樓大廈中間,工作環(huán)境舒適,不需夏曬冬吹,工作無任何危險性。
4、行業(yè)前景好在中國13億人口中,有3、67億未成年人,保守計算也有5億動漫迷或動漫愛好者。動漫產(chǎn)業(yè)有可能是繼IT產(chǎn)業(yè)后的又一大經(jīng)濟增長點。
“IT之后看動漫”是有根據(jù)的。根據(jù)京。滬。穗三大城市的動漫產(chǎn)品消費市場調(diào)查表明,14—35歲的城市青年的動漫相關產(chǎn)品消費額,已超過100億元,這還不包括0—13歲的消費群體。有分析認為中國的動漫市場具有1000億的銷售市場,應是所言非虛。所以說,中國整個動漫產(chǎn)品消費市場是相當可觀的。既然動漫設計擁有這么多優(yōu)勢,想成為動漫設計工程師的你們還不趕快行動!??!
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那么今天的動漫行業(yè)的發(fā)展好嗎?就分享結束啦!學動漫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:動漫女生基礎線稿教學動漫插畫線稿基礎設計,快來看看吧!