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學(xué)習(xí)插畫需要哪些基礎(chǔ)?

591人閱讀 2020-12-07

學(xué)習(xí)插畫需要哪些基礎(chǔ)?想必這個(gè)問題是繪畫初學(xué)者們比較傷腦筋的問題,插畫如今也是越來越受年輕人的喜歡,那么學(xué)習(xí)插畫需要哪些基礎(chǔ)?今天微課菌就會帶領(lǐng)大家一起去看看插畫培訓(xùn)的那些事,話不多說,趕緊開始我們今天的:學(xué)習(xí)插畫需要哪些基礎(chǔ)?學(xué)習(xí)插畫需要哪些基礎(chǔ)?

 

在動漫插畫設(shè)計(jì)方面,美術(shù)設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)中概念設(shè)計(jì)有著不能替代的位置。很多對動漫插畫設(shè)計(jì)感興趣的同學(xué)都會有這樣的疑問,那就是學(xué)習(xí)插畫需要哪些基礎(chǔ)?為了讓想知道動漫插畫設(shè)計(jì)的人們都能有所了解,下面就為大家整理一些相關(guān)信息,相信對大家可以提供協(xié)助。


一、從美術(shù)功底而言,插畫設(shè)計(jì)離不開素描、色彩、平面設(shè)計(jì)、動畫/漫畫手繪、工業(yè)設(shè)計(jì)等手段。


學(xué)習(xí)插畫需要哪些基礎(chǔ)?


二、與美術(shù)作品不同,游戲插畫設(shè)計(jì)要遵循故事背景,游戲劇情和任務(wù)來設(shè)計(jì)角色和環(huán)境。


三、插畫設(shè)計(jì)的核心是根據(jù)游戲的設(shè)計(jì)方案來創(chuàng)造一個(gè)可信的、符合邏輯的、各種有機(jī)聯(lián)系的視覺體系。


四、插畫設(shè)計(jì)師具有豐富的空間思維力、觀察力、想象力,以及對自然科學(xué)、歷史等其它學(xué)科知識的涉獵、積累。


五、會玩、會思考。還需要會玩游戲,這個(gè)關(guān)乎到很多用戶的游戲體驗(yàn)。這并不是說你要把某一個(gè)游戲玩的多么出色,能戰(zhàn)勝很多人。那是搞電子競技與設(shè)計(jì)游戲無關(guān)。那是游戲玩的好,而不是會玩游戲。


如果每次玩過一個(gè)游戲以后就會開始思考,那說明它擁有一個(gè)游戲設(shè)計(jì)師的頭腦。即使現(xiàn)在沒有,也可以在玩過一個(gè)新游戲以后換種思路來想一想,說不定會有些新的發(fā)現(xiàn)。如果能系統(tǒng)的給出解答那是最好。如果在游戲網(wǎng)站或是游戲雜志上截取的信息,那也可以對照進(jìn)行學(xué)習(xí)。無論何時(shí)都要得出自己的答案,而不是人云亦云。


這些關(guān)于動漫插畫設(shè)計(jì)方面的一系列小知識就是今天的全部總結(jié)了,相信大家都有了一些理解。想順利進(jìn)入工作崗位,就要使用各種工具制作出高水準(zhǔn)的動畫,以及一些特效作品,在溝通和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力方面也是有一定要求的。


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學(xué)習(xí)插畫需要哪些基礎(chǔ)?

以上圖片源于日本畫師リアス的作品

 

那么今天的學(xué)習(xí)插畫需要哪些基礎(chǔ)?就分享結(jié)束啦!學(xué)動漫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:CG插畫入門教程之人體動態(tài)基礎(chǔ)與面部畫法分析,快來看看吧!

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