動漫游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)什么?零基礎(chǔ)可以學(xué)游戲設(shè)計(jì)嗎?
535人閱讀 2020-10-27動漫游戲設(shè)計(jì)的普及程度還不是很廣,對于人才的需求也在隨著動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而日益增長,所以學(xué)習(xí)動漫游戲設(shè)計(jì)是個非常有前景的選擇。那么今天小編就整理了關(guān)于動漫游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)什么?零基礎(chǔ)可以學(xué)游戲設(shè)計(jì)嗎?的答案!
動漫游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)什么?
1、初期階段課程有劇本寫作與編輯,計(jì)算機(jī)操作,基礎(chǔ)劇本寫作與編輯,設(shè)計(jì)素描色彩,Photoshop基礎(chǔ)平面技法。
日本畫師ランサネ的作品
2、中期階段課程有分鏡頭腳本、二維角色設(shè)計(jì)、動漫高級繪畫、Illustrator圖形設(shè)計(jì)、3D游戲場景設(shè)計(jì)及實(shí)踐、3D游戲低模角色設(shè)計(jì)與制作、職業(yè)素質(zhì)教育。
3、中后期階段課程有3D游戲綁定與動畫制作、動漫數(shù)碼、游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)綜合實(shí)訓(xùn)、Maya三維設(shè)計(jì)與道具制作、Maya高級場景表現(xiàn)。
4、后期階段課程有Maya 高級角色表現(xiàn)、ZBRUSH軟件雕刻技術(shù)、Maya高級材質(zhì)表現(xiàn)、Maya影視動畫、After Effect數(shù)碼影視合成與特效、電子競技活動策劃與直播解說、動漫數(shù)碼、游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)綜合實(shí)訓(xùn)。
零基礎(chǔ)可以學(xué)游戲設(shè)計(jì)嗎?其實(shí)想要學(xué)習(xí)動漫游戲設(shè)計(jì),還是需要有一些基礎(chǔ)的,我們就來看看需要以下哪些基礎(chǔ)?
1、了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規(guī)律。
2、學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結(jié)合。
3、掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。
4、為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。
日本畫師ランサネ的作品
5、游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作。
6、表情動畫的制作方法。
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7、游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學(xué)習(xí)動力學(xué)系統(tǒng)。
8、掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結(jié)構(gòu),蒙皮技術(shù),游戲動作制作、表情動畫制作、游戲特效的制作、動力學(xué)系統(tǒng),具備獨(dú)立制作角色動畫的能力。
這些基礎(chǔ)是學(xué)習(xí)動漫游戲設(shè)計(jì)最基本的技能,當(dāng)然有很多想學(xué)動漫游戲設(shè)計(jì)的小伙伴沒有基礎(chǔ),沒關(guān)系,這些都是努努力可以學(xué)的,沒有基礎(chǔ),學(xué)習(xí)一下就有了嘛,這不是把零基礎(chǔ)的同學(xué)拒之門外的理由!
日本畫師ランサネ的作品
以上關(guān)于動漫游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)什么?零基礎(chǔ)可以學(xué)游戲設(shè)計(jì)嗎?就介紹到這里了,了解了這么多的干貨,是不是很想動手操作一番呢?這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:動漫人物線稿繪畫基礎(chǔ)的分析與示范,快來看看吧!