漫畫培訓(xùn)班學(xué)成好就業(yè)嗎?學(xué)漫畫出路好嗎?
737人閱讀 2020-10-24漫畫產(chǎn)業(yè)處在一個非常有競爭力的行業(yè),也隨著動漫產(chǎn)業(yè)的日益流行和不斷增加的需求,因此漫畫行業(yè)的人才在市場的需求度較高,也吸引著不少朋友投身于動漫產(chǎn)業(yè),那么漫畫培訓(xùn)班學(xué)成好就業(yè)嗎?學(xué)漫畫出路好嗎?今天我們就來具體聊聊漫畫的就業(yè)前景。
我們先從大的整個漫畫需求市場說起,漫畫美術(shù)主要在游戲市場和動畫產(chǎn)業(yè)這塊需求比較大。
從游戲市場環(huán)境上我們可以研磨,國內(nèi)市場產(chǎn)值高,發(fā)展迅猛,對擁有制作技術(shù)的人才需求規(guī)模龐大。漫畫美術(shù)設(shè)計是游戲設(shè)計中重要的核心核心環(huán),為后續(xù)的游戲制作準(zhǔn)備美術(shù)參考要求和依據(jù),是游戲制作必須有的職位,就業(yè)好,薪資高,是現(xiàn)在很多年輕人選擇的主要就業(yè)方向。
中國畫師Dhiea的作品
在游戲產(chǎn)業(yè)里有角色漫畫原畫師,場景漫畫原畫師。角色,皮膚,場景,光卡,道具,建筑等游戲元素的制作都需要漫畫師提供美術(shù)設(shè)計依據(jù)。無論是單機,網(wǎng)游,端游,手游,頁游等都需要漫畫設(shè)計師。
除了游戲制作,二維和三維動畫制作也需要漫畫美術(shù)設(shè)計,提供人物,場景,分鏡等美術(shù)設(shè)計依據(jù)。影視概念的美術(shù)設(shè)計主要是根據(jù)劇本置換出氣氛圖,概念圖,以供影視拍攝參考。
然后是動畫產(chǎn)業(yè),動畫是動畫設(shè)計和漫畫設(shè)計的有機結(jié)合,是影視動畫專業(yè)的深化與延伸。要求學(xué)生在動畫設(shè)計的理論基礎(chǔ)上,掌握漫畫設(shè)計的原則及表現(xiàn)技巧,了解影視及每體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識及專業(yè)技能。
動畫產(chǎn)業(yè)是21世紀(jì)國際朝陽產(chǎn)業(yè),中國政府大力扶持動畫產(chǎn)業(yè),動畫設(shè)計師用人缺口巨大、待遇豐厚,就業(yè)前景和發(fā)展機會非常廣闊。但是,與世界發(fā)達國家相比,中國的數(shù)字媒體業(yè)還處在剛剛起步的階段,市場的需求量很大。
動畫產(chǎn)業(yè)包含動畫,漫畫,影視特效,電視欄目包裝等眾多領(lǐng)域,中國至少有5億的動漫消費者帶動著每年1000億元的巨大市場空間,動漫設(shè)計作為新興的創(chuàng)意工作,專業(yè)人才社會地位相對較高,薪資水平較高,月薪5000以上的從業(yè)人員比比皆是。
然而,就在這種高薪待遇的“誘惑”下,中國的動漫企業(yè)依然招不到人才。中國動漫產(chǎn)業(yè)每年缺口至少在三十萬人以上。比起其他行業(yè)一個崗位眾人爭奪的場面,動漫人才多了不少從容。
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由此可見,漫畫人才的就業(yè)市場還是很廣闊的。
而且漫畫師還可以接擴展,不受上下班教條管理,自由約稿,提成高,很鍛煉個人漫畫能力,可以接觸很多不同項目風(fēng)格。
或者當(dāng)繪畫教學(xué)老師,訓(xùn)練同樣喜歡漫畫的后起之秀。自己開班教學(xué),或到培訓(xùn)機構(gòu)任教,休息時間長,收入高,課余時間還可以自己約稿接單。
還有一部分漫畫師選擇當(dāng)自由畫師,自己當(dāng)自己的老板,自由運營自己。自己接擴展約稿,或者出個人作品集,出漫畫教程。只要實力強,同樣能快速積攢人氣,收入也不低??傊?,學(xué)漫畫是個不錯的選擇!
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