動(dòng)漫人物嘴巴怎么畫?動(dòng)漫人物嘴巴畫法步驟!
1336人閱讀 2020-10-23動(dòng)漫人物嘴巴怎么畫?動(dòng)漫人物嘴巴畫法步驟!想必很多繪畫初學(xué)者們都會(huì)在人物嘴巴這一塊被難住,人物的五官無疑是繪畫人物的重中之重,一個(gè)人的五官好不好看決定了整個(gè)畫面的美感,那么怎樣才能畫好動(dòng)漫人物的嘴巴呢?
嘴是一個(gè)有復(fù)雜動(dòng)作的部分,表現(xiàn)感情的時(shí)候,能和眼睛一起變大來做出各種各樣的表情,也是因?yàn)槿绱?,所以也變成了?fù)雜而難畫的部位。想要畫好嘴巴,就要先了解嘴巴的基本構(gòu)造
嘴巴的基本構(gòu)造:嘴唇沿著牙齒畫著曲線,越到中心越厚。上嘴唇貼在下唇上,所以,下嘴唇比上嘴唇窄,沒有上唇那么突出。而且,嘴角上會(huì)有陰影,上嘴唇的鼓起的部分是中心,左右2處的共計(jì)3處,下嘴唇只有左右兩個(gè)地方,中心稍微凹陷。
先確認(rèn)在骨骼中,嘴唇的位置,畫一個(gè)圓后,將輔助線的十字線拉開。首先眼睛的位置在圓的上下的中心,而且,從眼睛到下巴的長度的1 / 2的位置在鼻子下,人中的開始。人中有從鼻子下面伸向嘴唇的溝,下面這里是嘴唇,嘴唇的寬度是從雙眼角到鼻子的頭交叉的端來決定。
先決定寬度,然后決定下嘴唇中央和上唇的山型的部分,再用線連接起來就可以變成嘴唇的形狀。即使臉的角度變了,就以十字的中心線為基準(zhǔn),記住“寬度·下唇中央·人中”的描繪方法的話,嘴的位置就不會(huì)有很大的脫離。
漫畫人物嘴巴畫法:在現(xiàn)實(shí)中,嘴唇上會(huì)有很多唇紋,如果在漫畫里也這么畫的話會(huì)給人一種老的印象,所以在這里做線畫的時(shí)候,一般都是簡化嘴唇來畫的。
注意在畫線的時(shí)候加上強(qiáng)弱的話,可以表現(xiàn)出嘴唇的曲線。比較弱的基本是“粗畫成影子的地方和光照射不到的地方”,所以加上影子在嘴角,在人中的上嘴唇的山型部分,因?yàn)殚]上的上嘴唇和下嘴唇之間的溝太粗,所以其他部分稍微細(xì)一點(diǎn)描繪,這樣就變成有立體感的嘴唇了。
另外,要記住“上唇畫的的線要比較長”這樣的“蓋線”的表現(xiàn),即使線少也能變成有立體感的畫。閉上的嘴,上下嘴唇重疊,打開時(shí)的嘴的時(shí)候,都可以使用這個(gè)手法。
嘴唇是在表達(dá)方式上要下功夫的部位,在畫的時(shí)候可以用簡單的內(nèi)容來表達(dá)自己的個(gè)性。比如高野文子老師,畫成線少些簡單構(gòu)成的話,“笑著嘴是三角形”這樣的符號化也行;再或者像荒木飛呂彥老師一樣,有現(xiàn)實(shí)中的參照物可以畫的話,把接近實(shí)際的人物的線放進(jìn)去也可以。
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接下來看一看各種嘴唇的表現(xiàn):當(dāng)你清楚地描繪雙唇時(shí),就會(huì)變成一個(gè)女性化的嘴巴。為了增加陽剛之氣,讓我們廣泛分布唇部的寬度。
側(cè)唇將從前面看到大約一半的寬度。上嘴唇不比鼻子突出,下唇比上唇縮進(jìn)去一些。從側(cè)面觀看時(shí),上唇的邊緣稍微朝上時(shí),會(huì)變成“鴨嘴”一樣。當(dāng)從低角度仰視臉部時(shí),嘴唇稍微靠近鼻子。
如果你聯(lián)想到骨骼你就會(huì)明白,但是當(dāng)你張開嘴巴的時(shí)候,下巴是會(huì)落到后面。因此,按著骨骼的輪廓線畫出臉部的輪廓線并相應(yīng)地畫出嘴巴。
漫畫和插圖的表現(xiàn)在某種程度上是有特征的,“吃驚的時(shí)候會(huì)張開嘴巴”“生氣的時(shí)候呈現(xiàn)一個(gè)“へ”字”“笑的時(shí)候口角會(huì)上升”“不滿的時(shí)候嘴唇變尖”“睡覺的時(shí)候半張著嘴””等,如果記住經(jīng)常使用的模式的話,可以畫出一定的表現(xiàn)。
但是,如果沒有這個(gè)意識繼續(xù)畫下去的話,不知不覺就會(huì)變成不自然的嘴角了,所以就把基本結(jié)構(gòu)畫好吧。
如果是板繪畫嘴的時(shí)候,可能會(huì)放大嘴角,但是要注意不要過于沉迷于嘴唇的顏色,稍微畫一點(diǎn)就好了。
以上教程圖片源自網(wǎng)絡(luò)
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