動漫人才培訓難嗎?動漫人才培訓一定要有基礎(chǔ)嗎?
913人閱讀 2020-10-12動漫是一種新興行業(yè),它是隨著計算機、數(shù)字技術(shù)等產(chǎn)業(yè)發(fā)展起來的,因此它與電腦等工具有著密不可分的聯(lián)系。動漫在現(xiàn)代社會受到很多人的喜愛,因此動漫的發(fā)展前景特別好,那么動漫人才培訓難嗎?動漫人才培訓一定要有基礎(chǔ)嗎?
學習動漫需要有好的繪畫基礎(chǔ),素描的基礎(chǔ)尤其重要。不過,如果沒有基礎(chǔ)也沒關(guān)系,畫好的關(guān)鍵在于多看,要多注重觀察動漫作品中的結(jié)構(gòu)、線條、各個部位、神態(tài),包括衣服、首飾等。
然后就是多臨摹,這樣可以逐漸在實踐中積累經(jīng)驗,從而成功,然后要多畫多練習,這是很重要的,不同與臨摹,但也不是實戰(zhàn),可以根據(jù)自己的實際情況來定。
動漫學成沒有實質(zhì)的期限,因為是在許多的練習中不斷進步,如果你真的愛好并有這方面天賦的話,在1年到1年半的時間(有的半年) 里應該就可以畫的很好了。
如果想要自學的話,一定要注意以下幾點!
1、動漫是動起來的漫畫,所以必須要有美術(shù)的功底,也就是可以把自己腦子里面想的角色利用計算機或者紙張表現(xiàn)出來,這一點是學習動漫基本的要求。所以動漫設計的學習要對美術(shù)有基本的了解,尤其是素描,因為動漫有許多和素描是相通的。
2、懂得去借鑒:如果你平時喜歡看漫畫的話,一定有一些動漫角色是讓你過目不忘的,那么不要只是覺得它可愛或者好笑,而是去努力發(fā)現(xiàn)是那些因素讓它變的這么可愛或者好笑,記下來總結(jié)就可以日積月累讓你有很大的進步。
3、多動手、勤練習:大師都不是一蹴而就的,都是通過上百次的重復才能成就自己,所以一定要多練習,這樣也能總結(jié)經(jīng)驗進而達到熟能生巧的目的。
4、了解相關(guān)的流程和技術(shù):現(xiàn)代的動漫都是用計算機做出來的,所以要了解后期處理的相關(guān)步驟和方式,以免自己本來很優(yōu)秀的作品受到限制。
5、色彩:一幅畫面的色彩的表達效果是吸引人們眼球的,因此色彩對于動漫設計也是至關(guān)重要的。原畫達到所需要的氣氛是什么樣的,怎樣運用色彩制造各種想要的東西、安排色彩的關(guān)系變化等都是很關(guān)鍵的。
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如果不想自學,想去一些培訓機構(gòu)學,那么要注意了,動漫有四個大分類:動漫模型渲染,動漫欄包后期,動漫動畫設計,動漫特效設計。下面介紹下這四個分類分別要掌握什么技能和知識。
1、動漫模型渲染,需要學習動漫中的人物、動物、怪物以及場景等模型的制作,包括材質(zhì)燈光的制作。所以動漫模型渲染對美術(shù)基礎(chǔ)的要求很高,如果是有較好的美術(shù)基礎(chǔ),學習動漫模型渲染會省力很多。
2、動漫欄包后期,需要學習動漫影片從創(chuàng)意到最終輸出的全部技巧。理論上,動漫欄包后期不需要任何的基礎(chǔ),因為所學的軟件操作都是比較容易上手的,
3、動漫動畫設計需要學習綁定基礎(chǔ)、角色綁定、動畫基礎(chǔ)、角色動畫等動漫動畫的知識,,一般來說動漫動畫設計也是不需要任何基礎(chǔ)就能夠?qū)W會的。
4、動漫特效設計,需要學習粒子技術(shù),剛體技術(shù),柔體技術(shù),毛發(fā)技術(shù),AfterEffects合成與特效技術(shù)。理論上,動漫特效設計也是不需要任何基礎(chǔ)的,所學的軟件也比較容易上手,經(jīng)過一段時間的培訓就可以學會。
日本畫師おやすみくるり的作品
以上關(guān)于動漫人才培訓難嗎?動漫人才培訓一定要有基礎(chǔ)嗎?就介紹到這里了,了解了這么多的干貨,是不是很想動手操作一番呢?這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:零基礎(chǔ)30天玩轉(zhuǎn)動漫人體,快來看看吧!