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游戲人物設(shè)計 游戲人物設(shè)計都用什么軟件?

1501人閱讀 2020-09-28

游戲人物設(shè)計!游戲人物設(shè)計都用什么軟件?游戲角色建模都用哪些軟件?其實不管是游戲人物設(shè)計還是游戲角色建模都是一個意思,都是通過大型的3D游戲引擎制作游戲世界和各種物件的3D模型,并有計算機處理后得到真實感較強的3D圖像。游戲人物設(shè)計 游戲人物設(shè)計都用什么軟件?

 

3dmax游戲角色建模師對美術(shù)的基礎(chǔ)要求要比3dmax游戲場景建模師高,需要深入了解人體組織結(jié)構(gòu),還要熟練使用3dmax等三維軟件。 3dmax游戲角色建模最常用的軟件就是3dmax,除此之外maya,PS、MAYA、UVLayout,Bodypaint等軟件也會用到。

 

游戲人物設(shè)計 游戲人物設(shè)計都用什么軟件?

日本畫師Aちき的作品


1、3Ds MAX,全稱是3DStudioMax,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。

 

在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。

 

2、Maya,Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善、工作靈活、易學(xué)易用、制作效率極高,渲染真實感強,是電影級別的高端制作軟件。

 

而Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進(jìn)的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合。


Maya 還可以在Windows、MacOS X、Linux與SGIIRIX操作系統(tǒng)上運行,在目前市場上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。

 

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日本畫師Aちき的作品


3、PS,即Photoshop,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件,Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像,使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作,ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

 

4、Headus UVLayout是一款專門用來拆UV專用的軟件,手感相當(dāng)順手而且好用,和MAYA比起來最大的手感差別在于這款是按住快捷建配合直接移動你的滑鼠來動作,所以你的手再編輯的時候是用滑的過去不再是點點拉拉,所以用起來相當(dāng)奇妙!而且他的自動攤UV效果相當(dāng)好雖然和MAYA的Relax類似不過這款攤的又平均又美相當(dāng)好用。

 

5、BodyPaint 3D,一經(jīng)推出立刻成為市場上最佳的 UV 貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司的立刻采納也充分地證明了這一點,Cinema 4DR10的版本中將其整合成為Cinema 4D的核心模塊。

 

其實想要學(xué)好3D建模軟件,尤其是游戲建模軟件,有一套通俗易懂且全面細(xì)致的視頻教程很有必要的,可以讓我們在學(xué)習(xí)的過程中,少走很多的彎路,提高學(xué)習(xí)效率。

 

很多剛開始學(xué)建模的同學(xué),為什么一開始學(xué)就想放棄了呢?因為不知道怎么學(xué),或者學(xué)的視頻教程講的高深莫測,聽的一愣一愣的,都開始懷疑人生了,很多時候,我們很多小伙伴的建模學(xué)習(xí)歷史,還沒開始就已經(jīng)結(jié)束了。

 

因此唯有系統(tǒng)可靠的課程體系加勤奮的訓(xùn)練才能保證足夠有的提升,同時這也是輕微課始終堅持的原則底線。在課程安排,輕微課也是真正的做到從軟件上手,之后是透視,線稿,素描,人體,色彩,頭像,背景,構(gòu)圖,綜合訓(xùn)練,每個環(huán)節(jié)都照顧的,一步一步的進(jìn)階。如果你想了解更多的內(nèi)容,可以搜索輕微課官網(wǎng),很多知識等你來挖掘!

 

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日本畫師Aちき的作品


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