二次元人物鼻子該怎么畫?常見的鼻子類型
3812人閱讀 2020-05-07二次元人物鼻子該怎么畫?在二次元人物的五官中,鼻子應(yīng)該最能讓人忽略的,說到畫鼻子, 很多人第一反應(yīng)就是,什么?沒看到?!那么大一個(gè)點(diǎn)你沒看到嗎!今天微課菌給大家盤點(diǎn)一下插畫中那些常見的鼻子類型,以及繪制的重點(diǎn)。
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一、鼻子的基本形狀
鼻子怎么畫?鼻子的畫法教程,通常來說,鼻子的位置處于面部的中線上,看下圖,眼睛怎么變、臉的大小怎么變,鼻子都巍然不動(dòng),待在你大臉盤子的中間。
然后鼻子的形狀是上窄下粗,形狀近似一個(gè)三角形,隨著觀察視角的變化,鼻子的形狀也會(huì)有所不同,可以參照下面這個(gè)參考圖來畫你的鼻子:
如果從側(cè)面觀察,鼻根(就是接近眼睛的那里)、人中、下巴這三者是處于一條直線上的,不信的同學(xué)可以扭頭看看旁邊坐著那個(gè)人。
了解了鼻子的形狀之后,我們就可以開始嘗試畫了。對(duì)了,女人和男人的鼻子也有不同,一般在漫畫里,女性鼻子比較平滑,而男性的則比較粗且長(zhǎng)(自動(dòng)變色)
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二、東西方人種的鼻子有什么區(qū)別?
當(dāng)有的同學(xué)開始畫的時(shí)候,就會(huì)發(fā)現(xiàn)——西方人的鼻子貌似和東方人的不同。沒錯(cuò),這是個(gè)很明顯的區(qū)別,兩者不能套用完全一樣的模板,而是要加以區(qū)分。
1、東方人(蒙古人種)的鼻子有以下特點(diǎn):
- 從側(cè)面看時(shí),眼窩較淺,眼和鼻根很接近;
- 眼距較大;
- 顴骨比較柔和,不高;
- 鼻骨比較低,所以從側(cè)面看牙齒顯得突出;
- 從正上方看,臉是平坦的,比較寬。
2、西方人(高加索人種)的鼻子則是:
- 從側(cè)面看眼窩很深,鼻眼距離遠(yuǎn);
- 眼距比較接近;
- 高高的顴骨;
- 因?yàn)楸枪情L(zhǎng)且突出,牙齒不突出;
- 從正上方看,寬度很窄,鼻子突出。
當(dāng)然,在畫插畫漫畫時(shí),如果你不追求極致的真實(shí)感,這些區(qū)別不需要太在意。不過,如果你畫的時(shí)候要突出異國(guó)情調(diào),那就最好畫出區(qū)別來。
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三、漫畫和插畫中的鼻子
下面來真的了,前面說過,在畫漫畫插畫(日系)的時(shí)候,對(duì)鼻子我們通常就是一點(diǎn)了事。漫畫插畫中的鼻子主要由鼻梁鼻腔組成,畫的時(shí)候一般都是一條鼻線代表鼻梁,鼻孔則有很多畫法,如下圖:
上面的基本可以概括為:認(rèn)真畫完的類型、簡(jiǎn)化的日式風(fēng)、正面角度、簡(jiǎn)約(偷懶)一點(diǎn)、美漫風(fēng)格。其實(shí)主要還是畫風(fēng)不同,灌籃高手這種就是畫得比較詳細(xì)的,而最近流行的日系風(fēng)格則是這種萌萌噠一點(diǎn)。
總的來說,追求真實(shí)感的畫風(fēng)會(huì)畫得比較完整,甚至連鼻子的陰影都給你畫好咯。而現(xiàn)在的主流日系畫風(fēng),為了追求可愛和萌,鼻子則逐漸被省略掉。當(dāng)然,畫鼻子的也不是完全沒有,可能是因?yàn)槲幕町悾诿绹?guó)漫畫中,哪怕是小孩,也有不少依然存在鼻子鼻孔。
不過,總體來看,鼻子被省略已經(jīng)是主流,大家都慢慢的選擇不畫太詳細(xì)的鼻子。如果你畫出來鼻子太詳細(xì),可能會(huì)給人非主流的感覺,這個(gè)各位就看目的自己取舍吧。
同一張臉,不同畫風(fēng)的鼻子給人完全不同的感覺。當(dāng)然,鼻子只是臉的一部分,最重要的是要畫好臉部平衡,讓整體給人舒服的感覺。
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