怎么畫一個原創(chuàng)角色人物?作畫流程是怎么樣的?
5284人閱讀 2020-03-04有沒有小伙伴遇到這樣的情況:看教程的時候懂了,臨摹的時候也很不錯,但是真的自己動手的時候……腦袋一片空白。所以今天我們就來聊一聊,怎么畫一個原創(chuàng)角色人物?作畫流程是怎么樣的?
如果你想要系統(tǒng)化的學(xué)習(xí)畫畫,無論是本身對這門藝術(shù)感興趣,還是想要通過畫畫兼職賺錢或是作為備選職業(yè),推薦輕微課6大魔鬼特訓(xùn)班,0基礎(chǔ)學(xué)畫畫的福音!有興趣的同學(xué)不要錯過:http://m.lnc-edu.cn/school
日本畫師香川悠作的作品
怎么畫一個原創(chuàng)角色人物?作畫流程是怎么樣的?首先,是設(shè)計前期的定位,其次,是制定基礎(chǔ)形象,還有就是完善形象,這是設(shè)計一個原創(chuàng)人物的三個大方面。往細點說,就是畫之前我們要想好畫一個什么樣的角色,胸有成竹之后再創(chuàng)作會快很多。角色要素有哪些呢?比如:年齡,頭身比 ,性別,性格,種族,職業(yè),主題元素,時代背景,設(shè)計重點,這就是基本的設(shè)計文案。經(jīng)驗 | 學(xué)游戲人物原畫設(shè)計需要注意什么?
舉一個例子:比如我想畫一個西瓜娘。那擬人化原型就是西瓜,然后是一個五到六頭身的角色,10到15歲,性格可愛,主題元素是西瓜,職業(yè)火槍手,時代背景:近現(xiàn)代,種族人類,設(shè)計重點都在上半身(這里要注意為什么設(shè)計重點都在上半身,把設(shè)計都放在上半身,下半身就可以留空,形成疏密對比)
第一步:先來畫一個外形:
第二步:因為我們的主題元素是西瓜,所以我們可以提取西瓜的形狀——圓形。圓形也代表著可愛的,溫暖的,這也符合我設(shè)定里西瓜娘可愛的性格。畫衣服的時候,可以不畫可以利用圓形去找適合的衣服,比如我畫的燈籠袖, 燈籠褲,以及發(fā)型的設(shè)計。頭部其實是三個圓形組合,耳環(huán),以及帶的眼鏡都是圓形,身上的物件都圓形花, 這樣可以讓角色更加整體化。
第三步:豐富的思路,設(shè)定的職業(yè)是火槍手,那就根據(jù)職業(yè)元素,來擴張角色的剪影?;饦屖?,那必須有武器啊!背后再加一個氣筒的裝置,如圖構(gòu)成菱形,這樣角色的剪影可以豐富一個層次。
接下來,我們還可以豐富一個層次,一般我畫角色剪影最少是有三個層次的變化。因為我當(dāng)時畫的時候在聽告白氣球,氣球也是圓形的,所以我就利用氣球增加了第三個層次,這里我增加氣球是用倒三角形狀添加的,如圖:
第四步:上色細化,這里我直接用色塊起稿,顏色也是提取了西瓜的顏色,紅配綠賽狗屁,其實很難看的,不過沒辦法,畢竟西瓜就是紅綠色,只能盡量畫好看一點(這里注意一下配比,我主觀的把綠色減少,紅色設(shè)定為主色,占比最多的顏色,其余就是黑白灰),燈籠褲上我點綴了一些西瓜子,這樣更有西瓜元素的味道。
第五步:細化線稿,把結(jié)構(gòu)畫清楚。(注意線條的輕重變化)有的零基礎(chǔ)同學(xué)可能會有疑問:咋現(xiàn)在才畫線稿呢?因為這是角色設(shè)計,形象一開始是不確定的,所以先用顏色大體整一個形象出來,基本確定了再細化線稿,這樣更方便修改。
第六步:確定光源,一般時候用45度角前側(cè)光較多,然后二分明暗。
第七步,完善細節(jié),又是億萬細節(jié)的時間,接下來深入刻畫,注意素描關(guān)系的處理,上到下的衰減,把頭發(fā)、皮革、金屬質(zhì)感畫一下。
怎么樣,看完上面的演示步驟,對怎么畫一個原創(chuàng)角色人物?作畫流程是怎么樣的?有所了解吧!那么到這里我們就得學(xué)會學(xué)以致用啦!根據(jù)上面的思路流程,運用上述的知識點,自己去簡單設(shè)計一個人物吧