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漫畫人物皮膚如何畫出質(zhì)感?教你畫出皮膚的通透感!

4164人閱讀 2020-02-11

漫畫人物皮膚如何畫出質(zhì)感?教很多人畫不好皮膚的原因,大多數(shù)也是沒(méi)有有過(guò)系統(tǒng)訓(xùn)練,往往是剛接觸板繪直接訓(xùn)練完整人體的效果圖,在造型基礎(chǔ)部明確也沒(méi)有理論支持的指導(dǎo)下,畫的效果也不會(huì)很理想,所以今天微課君直接分享一個(gè)改畫案例,希望能通過(guò)本次的教程,大家能了解皮膚質(zhì)感畫法~漫畫人物皮膚如何畫出質(zhì)感?教你畫出皮膚的通透感!

 漫畫人物皮膚如何畫出質(zhì)感?教你畫出皮膚的通透感!



如果你想要系統(tǒng)化的學(xué)習(xí)畫畫,無(wú)論是本身對(duì)這門藝術(shù)感興趣,還是想要通過(guò)畫畫兼職賺錢或是作為備選職業(yè),都推薦一下咱們的6大魔鬼特訓(xùn)班,0基礎(chǔ)學(xué)畫畫的福音,更多的干貨知識(shí),盡在魔鬼特訓(xùn)班!有興趣的同學(xué)不要錯(cuò)過(guò):http://m.lnc-edu.cn/school

 

“板繪如何畫出像wlop的那種皮膚通透感和光感?”這是知乎上一個(gè)網(wǎng)友的提問(wèn),想學(xué)習(xí)大佬畫師的皮膚質(zhì)感畫法。如果是單純的想要學(xué)習(xí)WLOP的繪畫感覺(jué),其實(shí)是比較容易模仿的,重點(diǎn)在于你需要足夠的素描基礎(chǔ)和對(duì)他的繪畫習(xí)慣、鏡頭語(yǔ)言、曲線調(diào)色、打光等技法有一定的理解。要不然講的再多也無(wú)法通過(guò)他的圖和加速視頻來(lái)反推其操作思路也是白搭對(duì)吧。這就需要一個(gè)系統(tǒng)規(guī)劃的學(xué)習(xí)方法:動(dòng)漫繪畫新手入門先學(xué)什么?該怎么學(xué)?

 

我們以他的這張圖為例展開分析:

漫畫人物皮膚如何畫出質(zhì)感?教你畫出皮膚的通透感!



漫畫人物皮膚如何畫出質(zhì)感?首先我們看他把整個(gè)畫面壓暗,這樣再畫面中添加高亮的顏色對(duì)比度才能體現(xiàn)出來(lái),畫面中心點(diǎn)也能更加凸顯出來(lái)。另外壓暗以后有個(gè)好處就是不需要把大量的時(shí)間消耗在暗部的刻畫上,反正你也看不清是吧……這也是虛實(shí)對(duì)比的一種手法。

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所以我們看他的圖素描的黑白灰布局還是很舒展的,各個(gè)色塊區(qū)間對(duì)比清晰,背景的虛化頗有電影鏡頭的光圈虛化感,十分高級(jí)。

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我再看用色??陀^來(lái)講王凌先生的用色顯臟,這是因?yàn)樗强瓢喑錾?,在自顧的摸索中,他慣于先鋪黑白灰關(guān)系,然后選區(qū)調(diào)色再深加工,他的筆刷大多是顆粒較重的筆刷,導(dǎo)致很多顏色交織到一塊,我們知道通常三個(gè)以上的顏色混合容易變灰變臟,而王凌喜歡的藍(lán)灰色調(diào)和橙紅色調(diào)就是最容易混成臟色調(diào)的。顆粒筆刷成就了他不拘一格瀟灑的運(yùn)筆質(zhì)感,同時(shí)也導(dǎo)致他的圖無(wú)法放大細(xì)看,筆觸顆粒粗糙,尤其暗部顏色一股泥土味撲面而來(lái)。

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但他妙在素描的表現(xiàn)完整,亮部清晰,暗部選用高飽和的顏色讓結(jié)構(gòu)透氣,閉塞處卡點(diǎn)肯定,投影做到位。最重要的一點(diǎn),也就是題主所說(shuō)的通透,是源自于王凌非常優(yōu)秀的切光安排,讓整個(gè)沉悶陰郁的畫面都鮮活起來(lái),這就是變化多端的切光的魅力!

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切光運(yùn)用到畫面里其實(shí)就是有物體遮擋讓光無(wú)法照射到物體上,因此受光部位顏色往光源色偏移,不受光部位保留固有色,受光部位如果呈曲面,那么邊緣也會(huì)由硬往虛過(guò)度。皮膚的明暗交界線用一圈暖色,暗部選擇比較高的飽和度,這樣皮膚的光感顯得柔和通透。 

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在素描關(guān)系中,高光的形態(tài)決定物體材質(zhì),光源的強(qiáng)度決定了投影的硬度,這些因素都需要考慮進(jìn)去。因此我們對(duì)高光區(qū)域和投影區(qū)域不能一概使用柔邊筆來(lái)刻畫,可以使用硬邊筆刷結(jié)合涂抹工具,也能使用選區(qū)工具結(jié)合柔邊筆。


下圖幾何素描中,左圖是用柔邊筆從頭擼到底,右圖是相對(duì)較為實(shí)的筆刷繪制,能很清晰的分辨兩圖的材質(zhì)區(qū)別,真實(shí)感右圖明顯高于左圖。

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隨手畫幾個(gè)示例,當(dāng)光的強(qiáng)弱遠(yuǎn)近變化是,物體的素描表現(xiàn)方法有很大的變化,同時(shí)物體表面光滑度也需要考慮進(jìn)去。

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漫畫人物皮膚如何畫出質(zhì)感?結(jié)合上面的規(guī)律分析,來(lái)改一下題主的一個(gè)圖:

漫畫人物皮膚如何畫出質(zhì)感?教你畫出皮膚的通透感!

引用參考-侵刪


第一步:把背景,人物,頭發(fā),皮膚,衣服分別分層。分層后分別調(diào)色,降低亮度和飽和度,王凌的圖在起稿階段飽和度通常不會(huì)很高。

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用合適的筆刷分別刻畫亮暗不,不需要刻畫發(fā)絲,把穿插和明暗關(guān)系做對(duì)即可

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進(jìn)一步壓低面部素描關(guān)系,用液化工具調(diào)整三庭五眼的比例,王凌的角色普遍小鼻子小臉,題主這鼻子畫的太大太長(zhǎng)了。另外王凌的角色眼珠會(huì)添加一點(diǎn)高飽和色,嘴唇上翹,這些五官特點(diǎn)要注意。

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最后用選區(qū)工具在臉部添加頭發(fā)間隙打過(guò)來(lái)的切光,明暗交接處添加飽和的暖色。差不多就這樣,供參考~

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分析到這里微課君真的想說(shuō)一句:學(xué)好素描真的很重要。好了,以上就是本期關(guān)于漫畫人物皮膚如何畫出質(zhì)感的分享了。這里也想提一點(diǎn)建議:如果想學(xué)好畫畫,想把畫畫畫好的,或者未來(lái)想專職工作或者約稿接單的,建議系統(tǒng)規(guī)劃好的學(xué)習(xí)目標(biāo)和學(xué)習(xí)方向,有規(guī)劃和針對(duì)性的去練習(xí),明確自己每個(gè)階段應(yīng)該學(xué)習(xí)提升哪些知識(shí)點(diǎn),而不是茫然無(wú)措每天畫什么都沒(méi)個(gè)頭緒。

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