游戲插畫與游戲原畫有什么區(qū)別?該怎么區(qū)分?
1104人閱讀 2020-02-08很多同學(xué)在報(bào)名學(xué)習(xí)游戲插畫的時(shí)候,常常以為游戲插畫和游戲原畫差不多,但是兩者是有區(qū)別的,游戲插畫不同于游戲原畫。那該怎么區(qū)分游戲插畫和游戲原畫呢?
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游戲原畫,就是設(shè)定,在一部游戲里都要有個(gè)設(shè)定,人物游戲(主角,配角們長什么樣),場景設(shè)定(游戲的地圖,景物什么的)這些都需要原畫來支撐完成的,簡單的來說,就像QQ飛車?yán)锩娴挠螒?,你給人物選穿什么衣服,什么鞋子以及車型的選擇,然后再選擇你所要走的地圖,這些就是游戲原畫。
而游戲插畫就是通過畫面更清晰的表達(dá)文章的內(nèi)容,游戲人物設(shè)定及游戲內(nèi)置的美術(shù)場景設(shè)計(jì)、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、包裝等多種形式。延伸到現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)及手機(jī)平臺(tái)上的虛擬物品及相關(guān)視覺應(yīng)用等。
游戲原畫要求表達(dá)的內(nèi)容精準(zhǔn),絲毫不能含糊,游戲中的人物或怪物、場景全靠你的設(shè)計(jì),有著良好的設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)意是一個(gè)優(yōu)秀的原畫師必備的。
所以無論是游戲原畫還是游戲插畫要是想專業(yè)學(xué)習(xí),都要具備美術(shù)基礎(chǔ),各大美院里都有相關(guān)的動(dòng)漫專業(yè),綜合大學(xué)的藝術(shù)系也都有相關(guān)專業(yè)。
可以這么說,游戲原畫和游戲插畫的相同點(diǎn)都是將文字轉(zhuǎn)化為畫面,但接下來的最終目的就完全不一樣了,原畫仍然是起說明的作用,本身仍舊不是一個(gè)產(chǎn)品,不能直接推出給最終消費(fèi)者;而插畫則是一個(gè)面對(duì)最終消費(fèi)者的產(chǎn)品,是對(duì)小說雜志這一產(chǎn)品的補(bǔ)充和增值。
游戲插畫與游戲原畫有什么區(qū)別?該怎么區(qū)分?它們的目的不同,造成了它們的效果質(zhì)量也不同。一般來說大多數(shù)游戲原畫設(shè)計(jì)的完成度沒有游戲插畫設(shè)計(jì)的高!好啦,那本期的介紹到這里結(jié)束啦,咱們下期再見!
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