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如何畫好動(dòng)漫人物透視?動(dòng)漫人物多角度透視教程!

2465人閱讀 2020-01-17

如何畫好動(dòng)漫人物透視?我們接觸畫畫時(shí),都會(huì)大致上了解一些基本常識(shí),也都聽(tīng)過(guò)“近大遠(yuǎn)小”的思想原則。但是理論基礎(chǔ)get以后,實(shí)際該怎么操作呢?今兒,小編給大家整理了動(dòng)漫人物多角度透視教程,不會(huì)的畫人體透視的朋友感覺(jué)看過(guò)!如何畫好動(dòng)漫人物透視?動(dòng)漫人物多角度透視教程!

 

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 如何畫好動(dòng)漫人物透視?動(dòng)漫人物多角度透視教程!


透視所能體現(xiàn)的是空間感,即空間關(guān)系是否符合邏輯,若是這里出現(xiàn)問(wèn)題,結(jié)論依舊是“人體怪怪的”。透視的根本在于消失點(diǎn),常見(jiàn)的有一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視。如何畫好動(dòng)漫人物透視?什么時(shí)人體透視?人體從不同角度觀察,會(huì)像立方體一樣有透視上的變化。通??捎脙牲c(diǎn)透視來(lái)畫出人體的透視,繪制時(shí)也一定要對(duì)人體抱有立體的意識(shí)。

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如何畫好動(dòng)漫人物透視?首先,我們先來(lái)看看人物的頭部的透視,人物的頭部的透視就是,人物的仰視、俯視等非平視狀態(tài)。

仰視角度:

仰頭的時(shí)候,眉毛、眼睛、鼻孔、嘴巴是平行狀態(tài)的,但透視有個(gè)近大遠(yuǎn)小的原理,因此仰視的時(shí)候下巴會(huì)表現(xiàn)的更大,眼睛、眉毛、鼻孔的距離就會(huì)縮短。


俯視角度:

俯視角度因?yàn)槿说念^部是圓形,存在比較明顯的透視關(guān)系。俯視角度看,近大遠(yuǎn)小的透視表現(xiàn)原理,角色的額頭會(huì)變大,鼻子和嘴巴、下巴之間的間距就會(huì)縮短,所以眼睛的位置處在透視線上,耳朵也是因?yàn)橥敢暤脑蚶@道后面,位置稍微變高了一些。

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如何畫好動(dòng)漫人物透視?在了解頭部透視后,我們來(lái)看看人體透視:初學(xué)者怎么畫人體結(jié)構(gòu)透視,透視就是“近大遠(yuǎn)小”,在這里把理論簡(jiǎn)單化。在畫人體前首先找到視平線,即眼睛直視前方的水平線??拷劬σ暰€的物體會(huì)顯得大一些,遠(yuǎn)離視線的物體顯得小一些。其次,把人體看成一個(gè)平面的長(zhǎng)方形,胯部處于長(zhǎng)方形的1/2處。最后,把整個(gè)人體看成一個(gè)圓柱體。


1、當(dāng)我們的視平線位置和對(duì)方的位置同等高時(shí),對(duì)方胯部位于長(zhǎng)方形1/2偏下的位置,長(zhǎng)方形上大下小,圓切面弧度會(huì)從我們視平線的位置往下逐步增大。

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2、當(dāng)我們的視平線位置明顯高于對(duì)方的頭頂時(shí),對(duì)方胯部位置明顯低于長(zhǎng)方形1/2處,長(zhǎng)方形上大下小,圓切面弧度會(huì)從我們視平線的位置往下逐步增大。

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3、當(dāng)我們的視平線位置剛好處于胯部時(shí),對(duì)方的胯部位置剛好處于長(zhǎng)方形1/2處,長(zhǎng)方形中間大兩邊小,圓切面弧度會(huì)從我們視平線的位置向上、下兩邊逐步增大。

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4、當(dāng)我們的視平線位置低于腳底時(shí),對(duì)方胯部位置明顯高于長(zhǎng)方形1/2處,長(zhǎng)方形下大上小,圓切面弧度會(huì)從我們視平線的位置向上逐步增大。


好了,以上內(nèi)容就是本期關(guān)于如何畫好動(dòng)漫人物透視?動(dòng)漫人物多角度透視教程的分享了,如果看完以上教程,還是不了解的朋友,可以看下這個(gè)視頻教程:90天帶你玩轉(zhuǎn)人體  只要對(duì)漫畫人體、透視、動(dòng)態(tài)等不夠自信的同學(xué),都可以參加本課程的學(xué)習(xí),課程有大量的人體實(shí)例講解,提煉干貨,讓大家可以在最短的時(shí)間里,理解到最本質(zhì)和最多的動(dòng)漫人體精髓!

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